夢幻模擬戰:等級上限提升揭示英雄定位變化!這10級真不是小數目

2019-07-31     蘭古利薩傳說君

作為其他常規遊戲中戰力的直接體現,"等級"這個屬性反而在《夢幻模擬戰手游》中顯得並沒有那麼重要,更多的則是作為進階的門檻出現。而在一周年嘉年華慶典中依然如此,在空軌復刻和新兵種的連環轟炸下,等級提升至70級這個變化甚至被大家選擇性忽略,那麼等級上限的改變在遊戲中就真的這麼微不足道嗎?傳說君認為不然,這幾個點其實更應該被我們察覺。

首先,我們先來看一下大家普遍關注的環境問題。雖說人物等級高低的意義並不大,但70級才開放的英雄超限覺醒卻依然將它放在了一個比較尖銳的矛盾點上。比如說有些同學可能會有難以和"漢堡大佬"的顧慮,如果他們率先達到了70級,那麼超限覺醒3cost的技能或許會對環境率先展開一波衝擊。

而實際上這點我們是不需要擔心的。雖然新的等級上限定為了70級,但為了平衡玩家間的等級差距,官方明確表示等級上限提升將會採用逐步開放的方式,也就是說即使你現在不足60級,也依然可以穩步提升和大佬處於同一等級水平,而按照官方一貫的做派,這個開放頻率絕對不會太快,一個星期能夠開放一級已經是不錯的速度了,當然也不排除直接開放5級這種狀況。而按照這個趨勢,開放至滿級至少也要不短的時間。所以那些想要搶先體驗超限覺醒的同學還是靜一靜,安心吃上漢堡大餐便是。

不過雖說人物等級對戰力的影響微乎其微,但是傳說君認為其帶來的不可忽視的一個問題就是英雄的定位,而這點主要體現在英雄的屬性面板上。

眾所周知每個英雄的各項屬性都是有著不同的成長資質的,就拿目前最優秀的兩個單點法師拉娜和蕾伽爾為例,一個是有著S級智力成長的,而另一個的成長則只有A級。這之間的差距雖然可能在一兩級之間看不出太大差別,但是不難發現到60級時這已經不是一個小數目。

而隨著英雄70等級上限的開放,雖說這10級她們智力到底會差多少目前仍未得知,但可以肯定的是這兩者的智力白字必定會有一個越來越大的差距,多了不說但至少幾十點是有的。而這也意味著拉娜可能會成為一個更專精的以單體輸出為核心的英雄,而蕾伽爾則極可能會向著輸出、輔助、生存更加多樣的方向去發展。隨著等級的提升英雄分工定位的更明確化會日益明顯,而未來陣營變化也可能會變得更加靈活。

無論是新的兵種,新的等級上限和新地圖,可預料的是2.0版本必將徹底顛覆之前遊戲中的玩法,對《夢幻模擬戰手游》來說可能意味著新生。不知道大家對2.0版本即將開啟的新功能又有哪些期待呢?說說你的看法!

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