*本文來自花粉俱樂部論壇-金玉2011
上手榮耀20i一段時間後,除了感受到其強悍的拍照能力外,也發現了其它一些有趣又不多見的東西。今天就讓我分享給大家這些東西,相信90%的人沒見過這幾種情況。
同屏小窗口
用過榮耀或華為手機的朋友一定了解過分屏功能,但像榮耀20i這樣分出來兩個螢幕的情況你見過麼?
其實,這是「模擬輔助顯示設備」開啟後的同步多屏效果,其設置路徑為「設置」-「系統」-「開發人員選項」,在「開發人員選項」介面找到「繪圖」分類,倒數第二個設置就是「模擬輔助顯示設備」。
從調整選項中可以看出,包括無設置在內共12個設置選項,該功能可設置同步懸浮小窗口的解析度有480p、720p、1080p和4K等,最後一個設置選項可分出720p和1080p的雙屏效果,而其它解析度的同屏則為單屏效果。
不一樣的螢幕色彩
榮耀20i的螢幕色彩調整有多種方式,一般通過「主題」或「顯示」來調整,主要是基於個人喜好或保護視力的出發點,而下圖這種色彩的設置情況,不同於常規方式,但對於某些特殊用戶群體更具意義。
如上圖,這幾種螢幕色彩的效果其實是「無障礙」中的「色彩校正」功能,其設置路徑為「設置」-「智能輔助」-「無障礙」-「色彩校正」。
「色彩校正」功能開啟後,可設置「綠色弱視(紅-綠)」、「紅色弱視(紅-綠)」和「藍色弱視(藍-黃)」三種螢幕顏色校正模式,該功能對於色弱用戶群體而言,實用性非常強,能夠給這部分用戶群體提供一個更好的用機體驗。
模擬顏色空間
相比前文提及的螢幕色彩設置,接下來的這種顏色設置則多了一種全灰色的設置,而這種全灰色的效果,讓某些特殊用戶群體的含蓋範圍更廣。
這種螢幕效果來源於「模擬色彩空間」的開啟,和「色彩校正」類似,但設置路徑不同,具體為「設置」-「系統」-「開發者選項」,在「硬體」分類中的倒數第二個選項就是「模擬色彩空間」。
除了和「色彩校正」相同的三個設置外,「模擬色彩空間」還多了一種「全色盲」的功能選項,也就是剛展示的全灰色螢幕效果。
螢幕不斷閃爍
接下來這種情況是螢幕顯示會隨著用戶的觸控而不斷閃爍,學會了以後也儘量避免開啟這個功能,因為對眼睛不好…
這是「顯示GPU視圖更新」開啟後的效果,其設置路徑為「設置」-「系統」-「開發者選項」,在「硬體」分類中的第二個選項就是「顯示GPU視圖更新」。
該功能在日常用機時幾乎用不到,但作為手機研發者和手機評測人員會使用到這個功能,可以更直觀地看到螢幕刷新的效果,以檢測手機GPU的優劣質量等。
螢幕矩形圖
螢幕下方出現矩形圖,而且還隨觸控螢幕不斷變化,並從右至左不斷移動,矩形圖的顏色也在變化。
這個效果是「GPU呈現模式分析」中的條形圖顯示,其設置路徑為「設置」-「系統」-「開發者選項」,在「監控」分類中的第二個選項就是「GPU呈現模式分析」。
同樣是和GPU有關,但「GPU呈現模式分析」的顯示效果更圖示化,網間也有一種和手機流暢度有關聯的說法。我們可以看到靠近螢幕下方有一條綠色的橫線,這條線一般是來判斷是否流暢的標準線。EMUI系統是以60幀/秒為滿幀,換算為毫秒的話就是以每幀16毫秒時為滿幀,即1秒÷60幀得計算結果。按照這個這算標準,速度快於16ms為流暢,而螢幕上的這條綠線就代表這16ms的標準。所以,一般情況來看,低於綠線即為流暢,但這種考量標準也僅限於參考而已。
顏色反轉
再來給大家展示一種螢幕顏色變化的效果-螢幕上所有顯示內容都反色顯示。
這是「顏色反轉」開啟後的效果,開啟路徑為「設置」-「智能輔助」-「無障礙」-(「視覺」分類中的) 「顏色反轉」。
這種「顏色反轉」其實也是為有視力障礙的人群而設定的功能,對於普通人來說使用率並不高,但有時候在遊戲中還會發揮一定的作用。
例如,當下熱門手游《和平精英》中的「晝夜模式」,當遊戲中沒有撿到夜視儀時,天黑的時候幾乎無法看清螢幕畫面,但當開啟榮耀20i的「顏色反轉」功能後,會大幅提高遊戲畫面的辨識度。不過,「顏色反轉」開啟後會讓手機負載變多,從而導致影響性能,但對於CPU搭載了麒麟710的榮耀20i來說幾乎沒有影響。
介紹這麼多相對比較少見的情況,一方面是讓大家了解一下榮耀20i更多深入的東西,另一方面也想拋磚引玉,讓大家發覺更多手機上更好玩、更新奇的內容。