隨著《魔獸世界》懷舊服第三階段的開啟,許多團隊已經準備好了充分的物資和人員來向全新的團本黑翼之巢進軍,從開服當天即快速擊殺最終BOSS奈法利安的團隊數據中來看,在這個版本中,曾經的"暴雪親兒子"法師的數量驟減,取而代之的是大量的狂暴戰和盜賊的職業堆疊,這是怎麼一回事呢?要知道在此前的熔火之心,動輒十幾個法師一起搓寒冰箭的情況是常態,今天小編就來帶大家看看其中的原因所在。
首先要從黑翼之巢這個副本中的小怪說起,既然是黑龍主題,也就意味著副本內的怪物基本上都是龍形生物,而在60年代龍形生物有一個很大的特點就是法術抗性高,如果法系職業的命中沒有堆夠,那麼很有可能會有大部分的傷害會被怪物抵抗,更何況副本中還有類似於黑翼縛法師這種對法術傷害完全免疫的小怪,就更不用提傳說中的門神怪"死爪龍人護衛"了,自帶隨機的元素護盾,降低某系法術之外的所有法術傷害。如果帶上太多法系職業,可能小怪都要打上很很久,比較浪費時間。
而且副本中還有不少怪物擁有降低當前坦克仇恨值的技能,之前打過黑龍公主奧妮克希亞的玩家應該知道,在開荒初期坦克一旦被擊飛,團長喊得最多的一句話就是"法師停手",由於法師術士這樣的職業缺少主動降低仇恨的技能,一旦OT導致BOSS頭朝向人群放技能,就非常容易導致團滅。搓兩個條丟丟魔杖吧,傷害就拉跨了,同樣是DPS,為什麼不組一個可以打佯攻的盜賊呢?這樣一比起來,法系職業的優勢就越來越小了。
最後也就是最重要的一點,黑翼之巢的最終BOSS奈法利安在P2階段會每隔一段時間隨機控制一個職業的所有玩家,而控制法師的話是會隨機將隊友變羊,這一點就非常可怕了,試想一下如果打著打著坦克突然被變羊丟失仇恨了,不滅到昏天黑地才怪呢。
儘管在之後開發出了不少點名期間法師集體躲在小怪洞裡"鬥地主"來防止自己被點名,但是躲在洞裡也就意味著這段時間你的輸出是0,而奈法利安就目前看來對團隊DPS的要求還是挺高的,如果法師的數量太多勢必也就會影響擊殺BOSS的效率。
此外,黑翼之巢也掉落非常多的物理職業極品裝備,如果說在60年代前期還是法刀的天下的話,那麼到了黑翼之巢這個階段,物理職業的輸出也是一個迎頭趕上的趨勢,這一點也是不能忽視的,最後希望大家開荒順利,早日拿到自己想要的裝備!
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