高漸離在正式服被調整了。而且我也是順眼看一下了高漸離的出場率,排位和巔峰賽的出場率居然驚人的一致,都是僅有2.9%而已。其實對於這樣的一個數據,我還是有點不敢相信的。而高漸離經過這一次調整之後,我相信出場率肯定會出現一次大幅度的升溫。
好了,我們先來看一下這一次的調整數據。高漸離這一次只有被動被調整,而且我個人為被調整得很強。調整的內容也是被動技能由四次普攻之後觸發一次強化普攻,調整為了三次普攻之後觸發一次強化普攻。雖然被動的傷害被降低了一點,但總體來說無傷大雅。
而這樣的一個調整會給高漸離帶來哪些改變呢?
1.前期清線速度明顯上升。
2.團戰輸出能夠打出更多次強化普攻傷害
3.前期單殺能力可能會有所提高
這一次被動技能的傷害,降低了20點固定傷害以外,還降低了0.05%的AP加成。我們可以拿這個比例來對比一下,而觸發強化普攻傷害的速度,卻是上升了25%。所以說,及時官方給出的調整目的是調整機制,但實際上是對橘右京的一種增強。
其實高漸離這個英雄,確實是一個地地道道的爆發英雄。而且,在打團的時候,更是高漸離爆發逞幾何倍數上升的點。那怎樣才能將高漸離的輸出發揮到極致呢?以下這幾點一定要牢牢記住。
1.四級的高漸離就具備了強大的爆發
我看很多人在玩高漸離的時候,在前期打得那叫一個畏手畏腳。在他們的認知當中,高漸離就是一個中後期英雄。在前期打架,非常不占優勢。在四級的時候打團還行,但單殺總不是敢。
其實我一開始也是這樣,總感覺剛剛四級的高漸離在對線很多英雄時根本打不過。但我可以跟你這樣說,在你四級的時候,即使你面對兩個敵人時,你也有一戰之力。
很多高漸離的老玩家絕對能夠理解,我這句話絲毫沒有誇張的地方。所以在前期該打的時候就打,高漸離的傷害真的很高,這一點一定要相信我。
2.合適的站位和進場
我不知道你們了不了解高漸離大招的機制,當高漸離開啟大招的時候,可以獲得15%的免傷,當身邊多一位敵人時,就又可以增加5%的免傷。這也就是說,如果敵方五人全在的話,我們最多可以獲得40%的免傷,這是一個什麼概念!
高漸離在敵人站位越密集的時候,越能打出炸裂的傷害。加上40%的免傷,這就是輸出機器。
在打團的時候,特別是在後期一波團就能決定輸贏的時候。我們的進場一定要謹慎一些,但同時還要果斷一些。
謹慎一些就說我們要找進場機會,千萬不要為了擊殺一個人而且浪費一套技能。我們的收益不能最大化的同時,團戰效果還不好。果斷一些就是抓到敵人站位密集的短暫時間,直接閃現進場開啟大招打傷害。或者是直接大招進場,321技能打完之後,就是一頓瘋狂的普攻。相信我,你會對這個英雄有一個全新的認識。
3.狂暴高漸離帶給你全新體驗
要說現在高漸離的主流召喚師技能,大部分人都得說是閃現。但是狂暴高漸離,不知道你們有沒有嘗試過呢?
狂暴的技能機制:提升10%的傷害還有15%的韌性,同時還有30%的法術吸血,重點是技能CD僅有60秒鐘。
這樣的一個技能機制,再配合上噬神之書,如果可以的話我們再來上一雙抵抗之靴。你可以算一下:
法術吸血:狂暴30%+噬神之書25%=55%的法術吸血
韌性:狂暴15%+抵抗之靴35%=50%減控
免傷:大招自帶15%+5位英雄的25%=40%的免傷
最後一個就是高漸離的傷害提升10%,這樣一看這個數據,你是不是有點蒙了呢?這根本就不是一個單純的法師,這是一個怪物!
文章總結
總而言之,高漸離經過這一次調整之後,他的強度上升了不止一個檔次。甚至很有可能,成為S20賽季的上分黨英雄!
文章來源: https://twgreatdaily.com/NNFAaXQBURTf-Dn5Ib7d.html