英雄聯盟基石符文大改動!掠食者符文移除讀條時間 瘋狂GANK

2020-05-30     高立洋

原標題:英雄聯盟基石符文大改動!掠食者符文移除讀條時間 瘋狂GANK

近期,拳頭官方宣布杜宇部分英雄以及符文進行改動,加里奧,卡牌等支援型英雄將會統一增強,而諸如掠食者這類的效用範圍較低的符文則會做出機制方面的改動。事實上,重做後的掠食者將會大幅增強,提升gank型英雄一個強度等級。

掠食者目前的機制為在非戰鬥狀態下引導1.5s的時間,來獲取45%的移動速度加成,同時傷害性技能或者普攻會對目標造成額外自適應傷害。掠食者本身的定義就是偷襲技能,提供超越疾跑的移動速度以及額外的斬殺傷害;這個技能的缺陷主要為兩點,其一就是CD過長,達到了2-3分鐘,前期能夠起效的次數非常有限,其二就是觸發條件苛刻,有引導時間不說,還會被打斷,無法作用於正面戰局。

那麼,改版後的掠奪者天賦將會獲得怎樣的效果呢?最為重要的一點就是引導時間被移除了,一旦使用就會獲得20%的移動速度加成,並且會在1.5s之後達到正常數值45%;第二個改動就是冷卻時間的縮減,整體削減了30-50s的冷卻時間,後期一分鐘觸發一次,完美配合大招打出節奏。

掠食者天賦的改動對於版本的影響無疑是非常關鍵的,引導時間的移除不僅意味著我們可以更有效率地追擊敵人,或者是進行逃跑,同時也讓技能不會再那麼容易被打斷,大大提升作戰時的容錯率;而冷卻時間的縮減,對於戰爭之影一類的gank型英雄來說非常關鍵,大體可以配合到大招的節奏,完美切入團戰。

從設計師目前的改動意向來看,掠食者天賦的改動主要是要配合目前的gank型英雄的整改。最契合掠食者的人馬會在10.11版本獲得Q技能傷害的提升;而設計師同樣透露男刀卡薩丁等遊走型英雄也會進行一定程度的增強。刺客以及打野們本身的傷害大增,再配合新版本高機動的掠食者天賦,相信會讓賽場上的gank成功幾率大大增加。

而從環境來看,適配掠奪者的打野位英雄們勝率不是一般的低,登場率同樣寥寥無幾,這應當主要歸功於半肉戰士的崛起,不提升刺客的能力的話,後續的聯賽環境也會變得極為糟糕,依舊依靠上路的對局奠定勝負。當然了,雖然掠奪者天賦的改動對象是gank位英雄,但對於諾手這類的短腿英雄來說也具備相當的作用,高額機動性無論是逃跑還是追擊都非常有效。

作者:小雨

文章來源: https://twgreatdaily.com/LPBEZ3IBnkjnB-0zg6kj.html