明日方舟:基建到底怎麼搞?前期就交易源石碎片,好像不太划算

2020-08-13     共由遊戲

原標題:明日方舟:基建到底怎麼搞?前期就交易源石碎片,好像不太划算

小編不知道有多少玩家和我一樣,一開始以為這個遊戲只是單純的養成加塔防遊戲,所以一時之間根本沒有意識到"基建"的重要性,沒有意識到基礎材料兼基礎資源,在這個遊戲里起到的獨特的作用。所以一開始的基建完全是亂搞的,三個發電站三個貿易站和三個製造站。

後來才發現大流收益最高的基建方式是三個發電站,兩個貿易戰和四個製造站。無奈,只好重建,由此損失了不少材料和理智。

到現在,已經深刻意識到了基建的重要性,額外的合成玉來源渠道;每天少打一個經驗副本,可以節省更多理智用來到活動刷更多材料;貴金屬交易兌換更多龍門幣,減少我們每日用錢的壓力,港真博士是真的很窮。

所以,基建建設是真的很重要,然而很多玩家依舊不得要領。基建到底應該怎麼搞?很早就開始換源氏碎片兌換合成玉真的划算嗎?哪些幹員適合基建建設,大家都是怎麼倒班的?為了基建建設去精二一個幹員,又划算嗎?

基建建設:現在大流玩家還是認為,243建設最划算,收益最大。即2個交易站、4個製造站、3個發電站。

一般來說,大佬玩家一個交易站用於交易貨幣,一個交易站用於交易合成玉;四個製造站,其中一個用於製造源石碎片,一個製造貴金屬,一個製造中級作戰記錄。

但也說了,這是大佬玩家的配置,而對於我們一些較為前期的玩家,其實經常這樣做不太划算。

首先,源石碎片的製作需要大量"源岩",這玩意兒囤肯定是囤不夠的,得定期去1-7章節刷,會花費大量理智;源石碎片的製作還需要大量龍門幣,一般來說只有100多萬龍門幣的孩子,做源石碎片往後肯定得虧。

而且不少幹員的精二、專精都需要大量固源岩,固源岩獲取渠道之一就是用源岩合成,所以還有很多重要幹員沒有精二專精,那麼源岩一般來說會非常稀缺。所以,除非固源岩有一大片,那麼源石碎片交易終止比較好。或者,你可以某一段時間交易一點合成玉,剩下的都交易龍門幣,比較好。

為了基建技能精二幹員:不知道一般玩家會不會為了某個幹員的基建技能去精二一個幹員,但據小編所知,不少大佬玩家反正是會為基建技能去培養一個幹員的。

比如稀音小姐姐的到來,原本"作戰記錄"之前最高加成是1.0,用的熊貓和斷罪者的組合,如今稀音的到來讓"作戰記錄"的戰勝加成變成了1.06,更加高效。以及孑,水產哥的到來讓訂單貿易速率更快,比之前相簿組和雪雉的組合1.0加成還要高。有了這些幹員的基建加成,現在基建基本上是越頻繁收穫益越高,即使不頻繁收,收益也比平時更高。

個人建議,擁有成型隊伍的玩家,可以為了基建建設去專門培養一些幹員。因為基建建設的作用比想像中的重要,搞好基建穩賺不賠。你已經擁有一個成型的隊伍了,一時之間也不會有培養某個幹員的強烈需求,所以擁有多的資源的話,可以試試培養基建幹員。

而那些沒有成型隊伍的玩家,目前資源還較少的玩家,當前首要任務還是先培養一個成型的隊伍,先培養一些普適卡,還有大概每個月危機合約大約都會用到的策略卡,比較保險。

基建幹員組合:那麼,大家一般基建幹員的組合會怎麼分配呢?由於小編工作原因,遊戲一般只會上午和晚上上線兩次,所以基建的福利我就很佛系了,隨便整的。

這裡有一些大佬的建議:貴金屬(斑點、礫、清流一組;夜煙、梅爾、槐琥一組);作戰記錄(稀音、紅雲、刻刀一組;斷罪者、食鐵獸和任意30%加成幹員一組);貿易戰(德狗拉狗和孑一組;雪雉、能天使和任意30%加成一組)

個人認為倒不一定要跟大佬們的配置一毛一樣,遊戲不一定要玩到極致,個人體驗是玩得快樂就好了。

最後,希望大家踴躍留言討論更多基建建設方式,點贊9月十連出新六!

文章來源: https://twgreatdaily.com/LO7g53MBd8y1i3sJrgux.html