在大多moba遊戲里,閃現都是超級熱門的召喚師技能。閃現能讓無位移的英雄變得有位移,有位移的英雄變得更秀,閃現能把上限提高這件事是無需置疑的。
但好與適合,往往是背道而馳的。在如今射手為爹,四人為孫的版本,孫子們的唯一出路就是捨棄閃現,帶懲戒打入侵自主創業,養活自己。老王今天就來盤點一波,帶懲戒比閃現強的英雄!
五、曜
曜的清線能力在戰士中幾乎處於頂端水平,因此擁有絕對的線權,所以我們更加要把握好比敵方清線快的這段時間差,帶上懲戒去入侵。加上曜本身就擁有續航和多段位移,完全可以常駐敵方野區。
再者,現版本大小龍的刷新數量有所增加,懲戒曜能幫助打野分擔控龍的壓力,解放打野專心抓人,藉此保持全隊的節奏。
四、程咬金
雖然帶閃現的金金略少,但往往帶的也是治療斬殺之類。現版本的金金也是可以帶懲戒的,因為野怪血量下調,金金反野變得更加容易,只要全程控住敵方紅/藍buff,對面打野節奏自然就崩了。
三、亞瑟
亞瑟在這賽季算是完全翻身了,哪怕出現亞瑟打野的情形,隊友也不會有意見。他擁有謎一樣的高輸出,如果對面是呂布這類清線慢的英雄,亞瑟把野區都吃乾淨了,對面都還沒清完線。
二、狂鐵
狂鐵這英雄給了老王不少驚喜,被削了依然強得上天。腿短是他唯一短板。帶起懲戒打入侵逼敵人來找你,從而反打,掩蓋腿短弊病。
一、司馬懿
司馬懿雖然是個法師,但定位上他屬於近戰,是能享受到打野刀加成的。老王最近已經見到不少帶懲戒打中路的司馬懿,核心玩法也是控制敵方雙buff以及大小龍,這樣的司馬既擁有gank能力,還有中斷敵方節奏的效果。