但怎麼克制我認為可以從三個方面下手。
BP
DYG玩守約體系有一點是很明顯的,那就是雙射手,最好是搭配公孫離。為什麼DYG一定糾結於雙射手?很簡單,因為守約在後期正麵糰戰的輸出能力非常不足,如果只有單一射手團戰會很難打。因此如果教練嗅覺足夠靈敏,我認為可以在DYG拿出守約或者準備拿守約時ban掉公孫離蒙卡馬克或者是已選代ban。
這時候你可能就要說了,射手有那麼多哪裡ban的完啊,射手很多是沒錯但DYG搭配的射手就是這三個。至於為什麼是這三個,我的理解是這三個英雄首先正麵糰戰很強,其次滾雪球能力強。在DYG的理解里馬克菠蘿可能是最次的選擇,因為馬克前期壓塔能力弱,作戰能力不足,大後期團戰也不如傳統射手傷害高。
針對BP的第二點就是邊路清清。可以看到久誠玩守約清清就會儘量選擇邊法來補足魔法傷害,如羋月露娜甚至火舞。就算不是邊法,也會是馬超。針對火舞duck不必,清清本身熟練度感覺也就那樣,而且邊路火舞很一般。
至於露娜羋月,針對優先級必然是露娜。羋月這英雄很吃對面的陣容,而且正麵糰戰能力不足。相比之下露娜既能帶線,刷錢快,團戰還能充當一個攪屎棍切後排的作用。所以這幾個英雄有必要針對一下。
前期入侵以及沖臉
縱觀DYG的所有比賽,一般他們都會選擇把易錚的射手放到中路。為什麼?因為守約中路一級清線如果不用二技能清線較慢,而且極其害怕入侵野區。守約最強勢的是線上消耗從而進行壓塔滾雪球,而他的野區作戰能力是極弱的。這也是為什麼DYG會把公孫離這種射手放到中路快速升2,目的就是保護野區。
針對這一點,可以選擇前期比較強勢的中野輔,快速清線入侵野區。野區作戰大部分都是遭遇戰和伏擊戰,因此這種情況下是沒有多少時間給守約消耗的。一旦對面多人入侵野區,守約在前期cd較長以及傷害不高的情況下,是很無力的。不過需要注意的一點是入侵野區要果斷,以打人為主。如果進入拉扯戰,很容易被守約消耗甚至擊殺。
除了前期入侵,隊伍的整體思路也應該從保守發育轉變成進攻沖臉。針對所有poke型體系,最好的解決辦法就是沖他臉。你不是喜歡消耗我嗎?五個人加速一開直接沖臉。但要注意的是目標不能盯著守約,因為守約在團戰中只是三號甚至是四號輸出位。沖臉時要麼殺前排,要麼擊殺清清或者易錚。只要DYG正麵糰戰少人或者前排站不住,那留給久城狙擊的時間可能就只有一槍。
這時候可能就有人要說了,那我一直被消耗人不齊沖不了怎麼辦啊?我個人認為解決辦法一是儘量隱藏視野,也就是我接下來會提到的。二是有前排頂在前面,只要後排狀態夠好就有沖臉的機會。還有就是保護好開團位。
避免中路以及線上作戰
前面說了守約體系最厲害的就是線上尤其是中路的血線壓制,從而進行壓塔入侵野區等一系列滾雪球的操作。那解決這個很簡單,不在中路跟他打就是了。中路選個清線快的法師(周瑜,嬴政,王昭君等)清完線就去邊路。
團隊的整體進攻思路也要把側重點放在邊路,儘量避免中路多人抱團被消耗。你要知道守約這個英雄支援是很慢而且效果不好的。他更多需要的是提前站好視野消耗對面,一旦在野區或者邊路爆發小團戰,守約的作用將被無限縮小。
避開中路這一點不只適用於對付守約體系,更多的是DYG獨特的消耗體系,也就是久城的大法師。在面對久城守約,幹將,嬴政甚至是女媧等大法師時,就應該避免中路作戰,多入侵野區,也就是打閃電戰。多打架,打完就走,不給他消耗的機會。需要注意的是幹將跟普通的大法師不一樣,幹將的消耗更多的是爆發傷害,所以入侵野區一定要注意這一點。
目前我能想到的這三點,還有一點是針對DYG的bp思路。
我認為,DYG的所有體系都是圍繞著久城建立的,尤其是大法師等消耗陣容。因此教練的主要BP思路應該是減少久城拿大法師的機會,逼他去玩工具人或者法刺。並不是說久城的工具人和法刺玩的不好,只是那並不是DYG最強的一面。
打DYG一定要注意以殺易錚和清清為主,久城為次。只要把易錚的心態搞炸了,那麼久誠就算再會消耗團戰輸出也絕對不夠。
總而言之,減少線上作戰,遠離中路,多打野區閃電戰。