游漫談:給索尼倒一杯卡布奇諾,微軟新主機規格全公開,玩家笑了

2020-03-17     游漫談

屬於PS4、X1的時代已經快要落幕,在當家主機走近尾聲時,不僅僅會出現遊戲大作井噴現象,還會夾雜著諸多關於下時代主機的消息。而相比於遊戲大作來說,後者顯然更受到玩家關注。主機大概六年一次更新疊代,如今索尼與微軟都面臨下一時代主機宣傳的機遇與挑戰,反倒是微軟先動了手。

其實微軟家率先將次世代主機信息公布也在情理之中。按照遊戲界的規律,一般由較弱的競爭對手率先進入下一時代,於是這才有了Xbox Series X的完全亮相。但是索尼系PS5仍遲遲未有動作,吊足了玩家們的胃口,也讓不少玩家實在是雲里霧裡,看不清索尼究竟所欲為何。

在索尼PS5尚未完全公開規格數據之前,不妨先來看看微軟Xbox Series X的風采吧。這次官方曝光出的數據和功能,再搭配上現在微軟弄得風生水起的XGP,令大部分曾經對微軟嗤之以鼻的玩家高喊「真香」。

微軟Xbox Series X(以下簡稱XSX)將規格參數完全公開,同時也再次放出了X1的規格數據供業界對比。不難看出次世代主機XSX將會有三大方面成為標誌:性能、速度和兼容性。

性能上毫無疑問當數遊戲業界最強,其實在硬體配置上當前的X1X就要高過PS4Pro,尤其在4K解析度上,微軟是純原生4K,而索尼則是偽4K,這無疑得益於微軟背後的巨大財力支持。次世代XSX將實現4K 60FPS乃至120FPS的畫面表現,畫面等級再上一個台階,並且支持硬體加速DirectX光線追蹤。

除此之外,速度也是XSX引以為豪的特點。基於針對遊戲機開發的架構能夠優化遊戲素材的傳輸流,讓開發商構建更龐大的開放世界,場景之間快速切換不是夢,甚至可能不再有加載動畫。在官方放出的對比視頻中能看出,次世代主機XSX要比X1X加載速度快出數十倍。同一款遊戲前者遊戲開始後1分鐘左右,後者才剛剛進入遊戲。

而提供的特殊功能「快速喚醒」則可以讓玩家無縫切換任何遊戲。它會將現有遊戲做一個暫時性的緩存,在玩家喚出遊戲列表後直接切換其他遊戲,不需要退出當前遊戲。甚至再次切換回前面的遊戲時也不需要重新加載,隨玩隨讀的體驗實在是酷到沒朋友。

再說兼容性問題,目前已經確定XSX主機將兼容X1中的上千款遊戲,甚至包括Xbox360和初代Xbox遊戲。我們暫時不清楚PS5到底能兼容到第幾世代(猜測兼容PS4),至少微軟這波教科書級的遊戲向下兼容表現,看到了微軟放手一搏的誠意。

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文章來源: https://twgreatdaily.com/9lDg6nABrZ4kL1ViBghD.html