《新神榜:楊戩》劇情有爭議,特效牛叉!神話宇宙卻難開啟!

2022-08-27     未來電影局

原標題:《新神榜:楊戩》劇情有爭議,特效牛叉!神話宇宙卻難開啟!

這是追光動畫「新神榜」的第二部作品。

去年春節檔上映的《哪吒重生》留下了兩個彩蛋,其中之一就是這部《楊戩》,本以為作為「新神榜」的續作,兩者之間會出現一些交集和呼應,但看完全片後才發現,追光動畫在創作這個系列時並沒有充分考慮到同一宇宙之間的聯動。

一、老故事新說的無奈

本片的主線情節觀眾都耳熟能詳,改編自民間傳說「沉香用寶蓮燈劈山救母」的故事,不過和經典劇情不同的是,《楊戩》從多個維度重新解構了它。

最明顯的地方就是其精神內核,已經從簡單的為救母親,克服千難萬險,轉變為底層人物覺醒,聯手反抗強權,從個人恩怨到天下蒼生,這種巨大變化,非常迎合如今年輕人的口味。

電影開頭的劇情並沒什麼新意,在民眾口中,依然是楊戩將自己的妹妹楊嬋鎮壓在華山,然而隨著故事推進,真相才慢慢揭曉,原來,當年楊嬋和哥哥楊戩在華山時是自願被封印,以鎮壓在華山蓮花峰下的玄鳥,用上述情節當擋箭牌,不過為了掩蓋玄鳥即將再次降臨人間這個事實。

在中國的五行體系中,玄鳥屬火,樸素的哲學思想認為,世間需要五行不斷流轉,才能生生不息。然而,玄鳥的火屬性讓它降臨人間時容易引起災禍和戰爭,於是,眾多仙人決定聯手將它鎮壓,可人間雖然恢復和平,但由於五行缺失,仙人們也漸漸失去了飛行能力,只能藉助交通工具在天空馳騁。

以玉鼎真人、四大天王為代表的正統一派屬於神界規則的衛道者,他們認為少量的犧牲可以換來世間和平,所以阻止任何人劈開華山,將玄鳥放出,而楊戩、申公豹和巫山神女婉羅則屬於反抗一方,他們雖然目的不同,卻堅持認為應該劈開華山,讓萬物恢復其自然規律,這才是真正為天下蒼生著想。

從某個層面上看,兩方之間都有自己的道理。玉鼎真人追求的是穩定,即儒家的中庸思想,要壓制災禍,其實也是壓制人性中的各種慾望,而楊戩則選擇遵從本心,即使災禍,同樣為事物的一個演變過程,所謂不破不立,只有對舊事物推倒重來,才有可能在廢墟上建立一個全新的、富有生機的時代。

守舊or創新本來就是一個悖論,玄鳥放出人間大亂,受苦的依然是老百姓,站在不同維度的上帝視角去觀察,無非就是亂的時間長短,所以兩方的區別只在於以一條多長的時間軸來看待問題。

在這樣的大背景下,楊家兩代人的命運就有了另外一種解讀方式。作為楊家女人,她們肩負著鎮壓玄鳥的使命,而楊家男人,則都在劈山救母,將玄鳥放出人間重新進入洗牌輪迴。如果按照這個思路分析下去,就能夠找到玉鼎真人阻止楊戩他們的另一個隱藏目的。

1500年前商周大戰,楊戩劈開桃山,把玄鳥放出,導致第一次封神榜重排,玉鼎真人等一眾仙班上位,可到了1500年後的東晉朝,沉香如果劈開華山救母,就會導致第二次封神榜重排,對於既得利益者玉鼎真人等來說,顯然無法讓他們接受。所以兩者之間除了理念之爭,還有另外一層利益的糾葛纏繞。可以說,比之《哪吒重生》的「不想認命就拼了這條命」,本片的思想高度無疑又上了一個新台階。

只不過,本片故事雖然宏大,但由於審查及本身講故事的能力有限,並沒有把這個「關於反抗」的故事交代清楚,劇情的跳躍和支離破碎更是很難讓人理清頭緒。同時,片中一些人物的做法也充滿爭議,例如沉香的狠辣,小小年紀就可以為達目的不擇手段,還有巫山神女婉羅,為救出被鎮壓的玄鳥,不惜利用沉香,殺死楊戩師弟,甚至將已經沒有還手之力的申公豹滅口,雖動機是為生命重歸輪迴,但過程未免太不近人情。

二、傲世國內的畫面和特效

從《哪吒重生》開始,追光動畫就一直在構建獨屬於自己的美學文化。

古典人物+蒸汽朋克風格,儘管褒貶不一,但不可否認的是,追光這種鮮明的創作導向,賦予了旗下動畫作品與其他國產動畫截然不同的氣質。

《楊戩》的故事發生在大約距離第一次封神之戰後1500年,雖然場景設定結合了諸多古典元素,但片中無論人物性格,亦或行事做派,都有種很濃烈的現代主義味道。

即使在古色古香的大量建築群中,創作者也充分融入了許多時髦元素,空中到處可見的飛艇,為交通工具準備的加氣中轉站,以及猶如高鐵站般的標記和語音提醒,讓人仿佛穿越回高度繁華的現代大都市。

雖然大部分場景均在神界,但建築構圖上,本片美術師們卻儘可能進行區別,避免重複。

三大仙島中,蓬萊仙島注重建築群的整體搭配,該島也是全片場景最多、出現最頻繁的地方,大量飛艇追逐戲及室內戲把仙島繁華、奢靡、卻又危險的多面性展現在觀眾面前。蓬萊讓人印象最深刻的地方,無疑是環繞其周圍的大量漂浮小島,他們與本島一起組成一個宏大的城市群落,讓神界多了幾分空靈、飄渺氣息。

方壺仙島和瀛洲仙島規模較小,但前者的賭場和巨型燈塔,後者的仙樂坊飛天歌舞,同樣讓人過目難忘,電影把三大仙島的「仙」與未來高科技緊密聯繫起來,讓古典神話在現代元素的加持下煥發出新活力,雖觀感容易走向兩極分化,但這種探索精神依然值得鼓勵。

更何況,本片的特效水準達到了國內動畫一個全新的高度。

大量出現的元神大戰,高度還原了《封神演義》小說中的描寫,玉鼎真人的劍陣,也如流星撞擊般璀璨,特別是太極圖中鬥法,更是全片特效運用的集大成者。

在水墨風格的渲染下,2D和3D的不斷切換中,片中角色做出各種高難度動作,楊戩閃避持國天王和多聞天王的聯合攻擊,每道劍鋒、每次身法,都讓人不肯眨下眼睛,以免錯過精彩的鏡頭和畫面。追光動畫的最大優勢,在於它知道觀眾喜歡看什麼樣的特效,並且如何與古典元素進行結合,獲得一加一大於二的效果。

三、國產動畫的悲與喜

也許是受到好萊塢諸多電影宇宙成功的啟發,國產電影也開始對自己旗下的系列作品進行統一規劃。

目前國產主流動畫電影,能夠在商業上引起反響,並且收穫不錯票房的作品,基本依靠三大動畫工作室,即方特的「熊出沒」系列、彩條屋的「封神系列」,以及追光動畫的「新傳說」和「新神榜」。

「熊出沒」由於穩定的輸出和固定的觀影群體,導致它不管從思想深度,還是情感表達方面都偏向低幼化,但近兩年推出的作品,依然能夠看到創作者進一步拓展自己涉獵範圍的野心;

而彩條屋的「封神系列」,目前只推出了兩部作品《哪吒之魔童降世》和《姜子牙》,雖然同樣脫胎於「封神演義」中的故事,但兩者世界觀並不統一,例如申公豹的塑造自相矛盾,可以認為兩部作品在創作時沒有任何交集,完全由兩批不同的團隊去執行,稱之為一個系列其實根本不貼切;

只有追光動畫的「新神榜」沿用同樣的世界觀設定,人物形象、畫面風格更一脈相承,是上述系列中真正做到所有角色歸於統一宇宙,並且為人物之間的聯盟做好了準備。

可惜,追光動畫的「新神榜」和彩條屋「封神系列」太過相像,觀眾會經常分不清楚兩者之間的區別,更由於《哪吒之魔童降世》珠玉在前,導致很多觀眾認為後續的《哪吒重生》是模仿和抄襲。另外,追光動畫在《楊戩》之前又推出了「新傳說」作品《青蛇劫起》,兩個不同宇宙的作品時間相差不大,但風格又很相像,相互交疊下,對品牌的推廣和宣傳其實非常不利。

從追光動畫自身的「新神榜」系列分析,也能夠看出第二部作品《楊戩》並沒有做好進一步拓展系列世界觀和打通所有人物之間關係的作用,它和《哪吒重生》發生的時間線相差1500年,更需要在後續作品中進行填坑、自圓其說,這樣無形中就把壓力全都放到了下一部作品《哪吒重生2》,考慮到前兩部作品票房都只算中規中矩,如果《哪吒重生2》再不爆一次的話,這個系列的前景和未來均堪憂。

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