電魂網絡2023年三季度報告遊戲業務:利潤縮水,新游與電競押注Q4

2023-10-31     遊戲日報

原標題:電魂網絡2023年三季度報告遊戲業務:利潤縮水,新游與電競押注Q4

電魂網絡2023年三季度報告遊戲業務:利潤縮水,新游與電競押注Q4

隨著各大遊戲概念上市公司陸續披露2023年三季度報告,遊戲日報和游理游據研究院匯總各家公司的遊戲業務情況及相關解讀說明,以饗讀者。如果對內容有任何意見或建議,都歡迎聯繫我們。

本篇關注公司:電魂網絡

電魂網絡三季度及年初至今整體表現

2023年1-9月,電魂網絡營業收入5.05億元,同比下滑18.14%,歸股凈利潤1.14億元,同比下滑41.46%,單看第三季度,營業收入1.87億元,同比增長1.66%,歸股凈利潤2763萬元,同比下滑44.55%。

電魂網絡三季度遊戲業務情況

電魂網絡表示,前三季度歸股凈利潤的減少主要源於公司遊戲充值收入較上年減少。

公司目前主要運營產品包括端游《夢三國 2》、《夢塔防》;手游《夢三國手游》、《我的俠客》、《野蠻人大作戰》、《ImperialDestiny》、《流浪方舟》、《華武戰國》;單機遊戲《夢江湖》;VR 遊戲《瞳》;H5 遊戲《懟懟夢三國》;平台產品《H5 閃電玩平台》《口袋夢三國》等。

公司認為,核心產品《夢三國2》充值流水情況總體穩定。

電競領域,Q3大事件為《夢三國2》亞運賽事。公司對應開通了《夢三國2》「夢燃主場」亞運專題頁為杭州亞運會電子競技《夢三國2》項目國家集訓隊加油助威,以版權方的身份全力協助做好亞運會賽事期間《夢三國2》項目相關工作。

電魂網絡還簽約成為了「中國火箭官方合作夥伴」,攜手探索「電競+航天」的跨界聯動。

Q3電魂網絡並無新產品動態,但公司方面有兩件值得關注的變化:

一是電魂網絡廈門分公司喬遷,電魂網絡副總裁陳芳、遊動網絡總裁付寧出席。電魂網絡1.26億收購遊動網絡剩餘20%股權後,電魂網絡在7月份發布公告稱已完成工商變更,主要在出海方面有所建樹的遊動網絡自此成為電魂網絡全資子公司。

二是自2019年12月16日至2023年8月1日,公司實控人胡建平、陳芳、胡玉彪累計減持比例已達5%,剩餘股份占總股本的28.42%,但公司稱不會導致實控人發生變化。

電魂網絡未來遊戲發展規劃

公司計劃2023年推進的產品還有4款:策略 RPG手游《螺旋勇士》(預計2023年Q4上線);潮玩題材卡牌手游《卡噗拉契約》(預計2023年Q4測試)異時空冒險策略 RPG 手游《盧希達:起源》(計劃2023年上線)模擬經營養成手游《工匠與旅人》(2023年發行英文版與繁體版)。其中,《盧希達:起源》版號在10月份已過審。

另外兩款尚未確定推出時間的重點儲備產品為RPG競技多端遊戲《野蠻人大作戰2》、經營養成類手游《甄嬛傳之浮生一夢》,其中《野蠻人大作戰2》後續期待度最高。

公司將繼續把握海外市場發展的動向,藉助電競入亞的有利契機加快電競業務走出去,同時做好在研產品和儲備產品的出海工作。

電魂網絡認為,AI技術有望帶領遊戲產業實現突破性變革,緊跟前沿科技並迅速融合致用,才能始終保持公司的核心競爭力。

具體舉動上,公司在研遊戲《野蠻人大作戰2》應用了網易智企的AI解決方案,7月份公司與網易智企簽訂戰略合作協議,共同成立「遊戲人工智慧聯合實驗室」,雙方計劃圍繞遊戲 AI 技術研發、商業應用與實踐等方面繼續展開深度合作。

文章來源: https://twgreatdaily.com/97f3b1da34ff59245850ccf285cd1683.html