《星際爭霸》為什麼蟲群之心做得那麼短?暴雪砍了經費,還砍人手

2023-07-08   小禮遊戲

原標題:《星際爭霸》為什麼蟲群之心做得那麼短?暴雪砍了經費,還砍人手

相信星際爭霸的玩家要說什麼事情是讓他們最難以接受的,毫無疑問,肯定是蟲群之心的缺斤少兩了,原本,暴雪在暴雪嘉年華上面口口聲聲揚言說星際爭霸接下來的蟲族戰役《蟲群之心》絕對能讓玩家滿意,可結果,打臉的事情就來了,蟲群之心發售之後,遊戲跟最初設想的完全不一樣,單人戰役流程是相當短的存在。

尤其是官方口口聲聲說的分量,那真的是用缺斤少兩來形容,整個戰役劇情流程下來,撐死了也就是五個小時左右,遇到速通玩家,更是能夠快到懷疑人生,據說,劇情裡面的阿巴瑟劇情就是故意留給玩家,用來拖延玩家的時長,如果不算這個的話,玩家可能也就三四個小時就能通關了,那為什麼蟲群之心做得那麼短呢?

其實,要說這件事情,就不得不說一下當年《蟲群之心》開發過程中的情況了,可能很多人不知道,這個DLC的立項是在自由之翼發售沒多久之後就開始立項了,當時,按照星際爭霸開發組的預計,大概也就是兩年的功夫就能把整個蟲群之心的戰役劇情給肝完了,可結果,我們玩家看到的情況都知道了,蟲群之心愣是等到2013年才發售。

而且相比之下,蟲群之心的分量也少了很多,原本計劃的很多項目都遭到了刪減,甚至蟲群之心的文件夾,還保留了大量的開發腳本沒有用,而造成這樣的原因,也跟暴雪有著很大的關係,當時,暴雪計劃開發一個大項目,也就是我們熟悉的《泰坦》,這個項目的預計是投入暴雪大量資源和人手去開發,其他項目都要為這個大項目讓路。

而作為星際爭霸蟲群之心的開發組,自然也是遭到了暴雪的血洗,暴雪砍掉了蟲群之心的大筆開發經費,要知道,這可不是什麼開玩笑的事情,畢竟開發組哪怕是用愛發電,可也架不住一些東西是要用真金白銀往裡面填,沒有錢的開發組,這還不是最傷感的,最傷感的是暴雪不僅砍掉了蟲群之心的大筆經費,還砍掉了開發組的人手。

啥意思?就是暴雪砍掉經費的同時,還抽調開發組的人去開發什麼泰坦項目,結果,導致開發組面臨的麻煩是既沒有什麼錢的同時,也沒有什麼太多的人手,而且最傷感的是暴雪還定死了發售日期,換言之,開發組現階段面臨的是沒有人手,缺乏經費,最要的是發售日期還被定死的情況,這波就算換成肝帝來也頂不住啊。

於是,為了趕在發售日之前開發好遊戲,而且要儘量把遊戲優化好,星際爭霸開發組只能被迫拚命加班來完成工作,這樣做,又進一步導致遊戲內容的滑坡,因為太多的內容來不及做了,再加上前邊鋪墊了太多內容,這些事情都來不及,為了儘可能完成,只能各種砍來砍去,最終,到我們玩家手裡的,就成我們看到的樣子了。