夢幻模擬戰:新兵種大機率屬於三級兵?減傷流或面臨最大削弱

2019-08-05     蘭古利薩傳說君

在《夢幻模擬戰手游》官方宣布的2.0版本中,除了新地圖,70等級上限和超限覺醒等勁爆消息之外,兄貴兵營新兵種的問題同樣吸引了我們不少的目光。從目前策劃披露的消息來看,本次共有總計13個新兵種的加入,他們究竟會屬於三級兵還是新的四級兵至今仍然是一個比較有爭議的話題,從個人角度來看,傳說君更傾向於的觀點是,三級兵。

目前有幾條觀點是支持這個結論的。首先,我們從70級超限覺醒的技能來看,這絕對是一次英雄格局大洗牌的變化,意義是空前絕後的。而從僅公布的三個新兵種來看,雖然他們的技能特性有所創新,但論及四級兵傳說君認為是不夠格的,並沒有起到創造性的變化,而且他們針對的都是目前三級兵的短板,彌補缺陷穩定平衡的意味相對來說更重一點。

其次我們從數量上來看,當前兵營中僅步兵訓練場中的三級兵數量就有足足8個之多,再加上其他槍兵、騎兵等不同分類,各職業的公共兵種,13個新兵種的數量是遠遠不足的。而且在面臨如此多的英雄分配問題上,他們完全沒有可能能夠全部覆蓋,那麼如何權衡有四級兵的英雄和沒有四級兵的英雄之間的平衡問題呢?這恐怕會相當的難處理。

因此就新兵種的問題來說,未來可能會出現4級兵,但是不應該是現在。而當他出現時大機率會引發一波新的職業變革,就和本次70等級超限覺醒的開放那樣。那麼,關於新開放的三個兵營科技,我們又能看出什麼苗頭趨勢呢?

首先是步兵營的孤軍奮戰和騎兵營的精鋼鐵蹄,他們分別提供的效果為當周圍一格沒有友軍時候傷害提高30%和攻擊前每移動一格傷害提高8%,最多40%的效果。僅從這兩個兵營科技來看,策劃似乎欲圖在增傷方面做文章,而與之前的兵營科技相比,這個加成也相應高了很多,由此可以預料看出飛兵、法師和魔兵營也應該是類似的增傷效果,而弓兵、刺客、水兵、聖兵營在已經有增傷效果的前提下,是繼續補攻擊還是繼續增加增傷就無法預測了。但無論如何,這對於"減傷流"影響可能是致命的。

除了超限覺醒會刷新目前的英雄格局之外,新兵種同樣會帶給2.0版本不一樣的變化。就比如說之前吵得沸沸揚揚的"素體改造人"兵種,它可能就會讓西格瑪再次成為巔峰競技場中的熱門人選。當然,上述所言都是傳說君的個人看法,被策劃無情打臉也並不是不可能,不知道大家是否有不一樣的看法呢?

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