《寶可夢》第六世代才獲得好特性,能力改變的第三世代精靈!

2023-03-18     睿小二

原標題:《寶可夢》第六世代才獲得好特性,能力改變的第三世代精靈!

第三世代的寶可夢中,有一些寶可夢是在第六世代才獲得了特性的,而有不少的寶可夢在獲得新的特性之後能力定位發生了改變,比如之前提到過的大嘴鷗以及煤炭龜,都是本來在對戰中很冷門,但是獲得了天氣特性之後都變成了天氣旗手,甚至煤炭龜直接取代了原本九尾的位置,那麼,本篇小二要介紹的四組寶可夢中,也有一些寶可夢是根據後續得到的特性而對戰定位發生了改變的,那麼,就讓我們一起來看一下吧。

PS:排名不分前後;本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。

NO.1 醜醜魚(追加特性:遲鈍)、美納斯(追加特性:好勝)

首先是醜醜魚以及進化型美納斯,都是在第六世代獲得新的特性,首先為醜醜魚,獲得第二特性遲鈍,還是老話,這個追加特性就是為了豐富醜醜魚的設定的,沒啥好說的,也沒有什麼對戰意義,而美納斯就不同了,美納斯這樣的外觀自然是不適合遲鈍了,所以給了特性好勝,這個特性讓美納斯直接在對戰——特別是雙打中有了反威嚇的用法。

NO.2 變隱龍(追加特性:變幻自如)

第二位是變隱龍,說實話變隱龍這隻寶可夢對戰是沒有什麼熱度的,而且本身也不是設置出來打對戰的寶可夢,所以早期官方給了變隱龍一個很迷惑人的特性——變色,這個改變自身屬性的特性本身效果是被動的,這本來就很不合理的,基本上屬性如何就是對方來決定,直到第六世代甲賀忍蛙擁有了特性變幻自如之後,變隱龍才跟著有了這個特性。

NO.3 怨影娃娃、詛咒娃娃(追加特性:察覺)

第三組是怨影娃娃和詛咒娃娃,詛咒娃娃在第三世代的時候就被玩家叫做「唯一靈」,這是因為詛咒娃娃空有一手物攻,卻無法把物理輸出給打出來,說到底還是幽靈系物攻技能太少了,它們在第四世代追加了第二特性察覺,察覺這個特性聊勝於無,詛咒娃娃的另外兩個特性——不眠以及詛咒之軀也都不咋地,都不如Mega之後的惡作劇之心。

NO.4 夜巡靈、彷徨夜靈、黑夜魔靈(追加特性:察覺)

一樣是追加了察覺這個特性的幽靈系寶可夢,那就是黑夜魔靈一家了,不過這一家追加的特性是隱藏特性,原本它們擁有的特性只有壓迫感(夜巡靈是漂浮),壓迫感基本上就是趨於白板的存在,所以在對戰中彷徨夜靈以及黑夜魔靈選擇察覺基本上就是基於無奈,這個特性可以看到對方寶可夢所攜帶的道具,並不能說沒有用吧,效果還是有的。

好了,以上就是小二本次要介紹的第三世代追加了特性的四組寶可夢了,只有美納斯一隻算是對戰翻身吧(其實也不算是翻身,就是多了種用法)。

文章來源: https://twgreatdaily.com/80479a7cca4d9080a846bc1dddadb624.html