跌落神壇,「暴雪」也成了微軟的「玩物」

2022-01-19     游久網

原標題:跌落神壇,「暴雪」也成了微軟的「玩物」

絕對是每逢大半夜,必有大新聞。不管是娛樂圈還是遊戲圈,夜裡九點多的消息,微軟大爹以687億美元收購暴雪了!整個收購工作會在2023年完成。

畢竟情勢所迫,這些年暴雪旗下的守望先鋒從爆火到無人問津,意在教導全球MOBA玩家的「風暴英雄」成績慘澹,魔獸世界半死不活「吃相」艱難,暗黑破壞神從重置到手游,都透露著兩個字「缺錢」。

且還在這樣的情況下,暴雪職場欺凌的醜聞著實是給了暴雪沉重一擊,大量職員出走,工作室解散重組,曾經的全球遊戲之光也逐漸走向落幕。也在今夜,正式走下神壇成為了別人家貼心的「小棉襖」。

不過這也只是對於玩家情懷而言,作為一家公司,在商言商的暴雪能有現在的結局顯然是好的,一個是遊戲界曾經的神,一個是在遊戲圈瘋狂撒錢試錯的「神」,獲得全球最富有的微軟注資,起碼能夠擁有東山再起的實力和底氣,但這也只是一個可能罷了。

畢竟擁有了這麼一大筆資金的注入,目前暴雪的基本盤是可以穩住了,按照他們所謂的「規劃」,後續暗黑破壞神、守望先鋒的續作也擁有了足夠的能力繼續研發,魔獸世界也大可不必像現在一樣想方設法從玩家口袋裡再騙點錢才能維持生活的樣子。

萬一暴雪經過這樣的沉淪之後,突然覺醒,重鑄業界「容光」再次成為一段傳奇呢。

只不過,這些年微軟在遊戲界的布局也還是在「廣撒網」的階段,四處扶持有能力的工作室讓他們野蠻生長,前不久求生之路的精神續作《喋血復仇》,也是在他們的大力支持下才能夠面市,但對於自家手裡的工作室,就處於掌控欲極強但又搞不太定的狀態里。

微軟最知名的遊戲產品光環系列就是一個典型的例子,按照發售後的各類傳言和開發人員採訪,上一作的《光環五》更是在已有預告片的信息引導下,將本來足夠戲劇性的劇情改的是面目全非,不僅明牌那麼些「政治正確」,還虎頭蛇尾式的匆匆結局。

到了最新作《光環無限》更是在製作已經完成大部分的情況下,被要求修改為「開放世界」式玩法,整個團隊加班加點外加遊戲延期後,才趕製出來這麼一款最終成品品,IGN給出10分評價,STEAM上74%的多半好評。

但實際上,玩家對於本次光環的好評還是集中在他的多人對戰和遊戲表現上,而本體真正的戰役那就是點著贊卻充滿陰陽怪氣。

連自家最爆的IP產品都這樣折騰,更別說這新收來的「小棉襖」暴雪家的IP呢。

至於說自主權?要知道,微軟這次跟暴雪之間不是投資占股,而是完全收購,都完全收購了誰還跟你聊什麼開發自主權,老老實實聽話就完事了嗎,玩明白了那是我微軟決策層面拉滿,運營能力優秀,遊戲市場目光獨具,玩不明白那就是你暴雪爛攤子太大,有心救世,無力回天啊。

所以就暴雪現有的大作IP里,能笑得出來的估計也就是《使命召喚》系列玩家了,這消息對於他們而言可能比中獎了還開心。

暴雪能不能東山再起,我們尚未可知,只不過今天這一個收購對於全球主機遊戲市場絕對是一個驚天動地的大震動。

這財大氣粗的微軟是敢於在遊戲行業隨便試錯,但我更關心守望先鋒2什麼時候才會上呢,但願還能有看到它的那一天吧,求求你了微軟大爹。

文章來源: https://twgreatdaily.com/7f4bf2f156054da6eb424ce25c2e4198.html