在那個網吧人均CF的遊戲年代,不管是一架大炮或者是金星大校級別的超高軍銜,都足以讓身後站滿了小學生。
經歷過那個年代的老炮才知道,別說火麒麟這種「一刀999」,一局遊戲中有幾個消音M4和大炮就是土豪局。一聲「爸爸」就是交換槍枝的籌碼。
比起深受資本主義的荼毒,當時的玩家(豹子頭 零沖)還是更傾向於日復一日的在遊戲地圖中端著AK練爆頭,運輸船中門對狙練「瞬狙」。
但科技就是科技,技術不到位的玩家想和大神拉近距離最便捷的方式就是,擁有一個「神器」。而在FPS遊戲中一款射速快、面板屬性強的武器能得到所有玩家的青睞。當時的科技還是用GP點購買的白裝,AN94就是貧民玩家「黑科技的神」。
但「一個鑽石」等級才能購買的槍械,讓當時不少網費都成問題的窮學生犯了難。即使有成為全區第一的野心,但在遊戲等級和高額的GP點還是犯了難。
本著擁有黑科技的願景。遊戲中標著「自雷互刷」的房間也逐漸多了起來。不少玩家靠著「犧牲遊戲」體驗,當一個沒有感情的刷經驗機器,只為了獲得一個神器。
同樣的情況也出現在拳頭卡牌遊戲《符文大地傳說》當中,如果玩家希望在正常遊玩中拿到經驗上限,往往耗費大量時間和幾十場比賽才可以達到,這會占據玩家大量的時間,不是所有玩家都能夠承受得起的。
如果玩家在卡組少的基礎上直接上天梯,可能因為卡組卡不全、強度不足難以取勝,進一步導致經驗獲取慢,更難補齊卡牌,形成負面的循環。這就像英雄聯盟玩家只有十幾個英雄去打排位一樣,本來英雄就少還被絆掉幾個,可想而知是有多難受。
為了湊齊卡牌,互刷的行為也就應運而生。玩家通過添加同區服的好友來進行互相交替投降,從而更高效的獲取每日的獎勵經驗。玩家可以通過互刷更快的湊滿當天的經驗收益上限,從而也得以更快地湊出自己想要遊玩的卡組。
但可惜的是,這種方式沒過多久就被拳頭GANK了。
拳頭目前氪金的方式主要包括 一些限時活動以及「戰鬥寶典和通行證」,其中既賺錢又拉人氣的「戰鬥寶典」是拳頭每個遊戲都會推出的氪金模式。
拳頭每年推出三到五次的「戰鬥寶典」,都會讓玩家在線人數保持在一個火爆的狀態。從玩家的角度出發,沒有其他的原因,就是錢花了一定要肝完。不然豈不是白花了!
為了肝到寶箱,不少峽谷和大亂斗玩家學會了「下期」這個技能,空城流就是最牛逼的陣容,沒有之一。
不同於雲頂或者是大亂斗的快節奏,《valorant》動輒就是一個鐘頭的對局讓不少玩家都感到頭疼,按照這種進度來肝到寶典最終等級的玩家,那是實打實的「肝帝」。
因為遊戲的特殊性,遊戲中並沒有可以互刷的「自雷」。為了完成氪金開通的「戰鬥通行證」,近日有valorant玩家曝出玩家自組車隊,在選擇英雄時選擇一些帶有AOE傷害的英雄,在遊戲開局讀秒後對面玩家就會輕鬆的贏下比賽。
雖然會讓自己的戰績看起來像個青銅,但為了肝到寶典確實是煞費苦心。《valorant》目前並沒有隊傷檢測,這種方式更像是鑽了遊戲規則的空子。
除去雲頂之弈這種個人形式的遊戲之外,這種遊戲行為在很大程度上不僅影響了自己的遊戲體驗,還影響到了其他玩家的對局體驗。拳頭針對這種情況也上線了相對應的出發,目前來看,多數還是以封號為主。