寶可夢系列時至今日已經有24年歷史,在這漫漫歲月中寶可夢陪伴著每一名玩家成長,也在按照時代作品構建屬於自己的世界。截止到第八世代《寶可夢:劍/盾》,曾經大木博士給玩家發的精靈圖鑑已經收錄到892號。而這龐大到將近一千隻寶可夢中,總會因為各種因素分出個三六九等。但是單論設計來講,初代151隻寶可夢玩家公認是設計最有感覺的一個時代。
本期有關寶可夢的故事我們來對比一組圖鑑精靈,它們在設計上有著諸多相似之處,甚至到處都透露著設計師想要「復刻」某隻精靈的成功。然而卻偷雞不成蝕把米,最終只學得幾分形似,頗有種東施效顰的味道。這一組圖鑑的「正主」便是初代格鬥系經典寶可夢:艾比郎、沙瓦郎。而模仿的寶可夢則誕生於第五世代:打擊鬼、投射鬼。
聊起初代寶可夢艾比郎和沙瓦郎,喜歡寶可夢的玩家肯定都印象深刻。在剛剛接觸這個系列時,艾比郎和沙瓦朗就一直被放到一起成為談資。同為單屬性格鬥系寶可夢,一隻以快拳著稱,一隻以飛腿著稱;一隻能夠學會各種拳系招式,連寶可夢的設計都帶上了拳套。一隻能夠學會腿系招式,為了突出特點腿部被設計成可伸縮的彈簧狀。艾比郎和沙瓦朗仿佛一對異性雙胞胎兄弟/宿敵,互補著自己的短處。
艾比郎與沙瓦郎的名字一般只有老玩家會這麼稱呼了,在那段任天堂在國內知名度還比較低的時期,關於寶可夢的稱呼更偏向於台灣傳來的叫法,或者直接選用日文的音譯名,艾比郎、沙瓦郎正是這個時期音譯過來的產物。任天堂官方定義這兩隻寶可夢其實更加直接:快拳郎、飛腿郎。
初代兩小隻格鬥系寶可夢給玩家留下了深刻的印象。經過數個世代之後,設計師偶爾靈感枯竭(劍盾時期感覺設計師完全靈感枯竭,設計出一堆妖魔鬼怪),會參考一些較為成功的寶可夢重新再設計,這一點對比後世代精靈圖鑑很容易發現。而依照艾比郎、沙瓦朗為模板,設計師在第五世代《精靈寶可夢:黑/白》推出了一組單屬性格鬥系精靈:打擊鬼、投射鬼。
這兩隻寶可夢問世之後就飽受爭議,在種族值方面打擊鬼、投射鬼要比初代兩小隻總和高出10點,但依然沒能突破500大關。從戰力上來看它們就註定了會平庸,既然如此那要麼考慮走設計路線?二者明顯復刻艾比郎、沙瓦郎的模板,將兩隻格鬥系組成看似同根同源,其實沒什麼關係的樣子。
初代這麼做是基於它們互補的拳腳設計,在形象上也很突出。反過來看打擊鬼、投射鬼的形象設計,除了顏色和體型不同之外,基本是一個模子刻出來的,設計師是不是顯得過於隨意?這麼做註定毀掉了一組寶可夢,強行霸占了兩個編號地位。要不然想想隨便放出來一個空位,給固拉多安上個飛天形態,那該多香啊。
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