2014年微軟曾以25億美元收購《我的世界》製作商Mojang,去年又斥巨資75億美元收購貝塞斯達。而作為網際網路巨頭,微軟收購的步伐不會停止,在2022年1月18日大佬宣布將以每股95.00美元溢價收購動視暴雪,這筆全現金交易價值687億美元,是微軟有史以來規模最大的一筆交易。微軟表示,完成收購後將成為除騰訊和索尼外全球第三大最盈利遊戲公司。
其實看到這個新聞,我不由想到去年有一眾參與過《魔獸世界》和《守望先鋒》開發的大佬離開暴雪併合作成立新工作室,而且取了個非常內涵的名字叫作「Notorious Studios」(臭名昭著工作室)。而這件事距離現在也不過幾個月,如此大的收購案也不是一朝一夕便能擬定好的,那大佬們重新成立工作室會不會是暴雪提前做的一步暗旗也很難說了。
雖然被收購暴雪狂喜,股票大漲了30%,但微軟在發布此消息後股票下滑1%。股票為何會下滑,我個人以為和暴雪的醜聞脫不了關係。
暴雪旗下的知名遊戲眾多,《魔獸世界》、《爐石傳說》、《守望先鋒》,但自從動視暴雪離職的員工爆料,稱動視暴雪內部針對女性員工存在嚴重的性別歧視問題,女性員工往往會拿到更低的工資,並且還有可能遭到動視暴雪高管的騷擾與虐待後,暴雪的口碑便直線下滑,更有眾多玩家聯名抵制,常年處於運營低谷。除口碑崩塌外,暴雪也因此在業務上也出現了巨大問題。微軟Xbox部門、索尼SIE部門高層都對動視暴雪表示失望,並且曾有意解除雙方合作。
動視暴雪一度處於管理層不被信任的危機當中,此次交易無論是對動視暴雪或是身處於暴雪的底層員工來說都算得上一件好事。而此次微軟在收購暴雪後,想必會對其雪進行一次大洗。
如果說被收購對暴雪來說利大於弊,那對於微軟自身呢?暴雪身纏醜聞,營業不佳,遊戲被抵制,這些微軟不可能不知。
微軟不是做慈善也不是給暴雪收拾爛攤子的,首先微軟收購肯定說明暴雪還是有潛力的,作為曾經「暴雪出品、必是精品」的一些IP還是很好用的,其次對於原本就在遊戲主機市場占有一席之地的微軟而言,收購動視暴雪也能進一步擴大微軟在遊戲領域的地位。
除此之外,微軟一直與Meta平台在元宇宙這一概念上並驅爭先,而遊戲可以說在元宇宙的發展中起到了至關重要的作用。微軟近幾年一直對世界雲服務等虛擬內容大力投資,當然也包括遊戲平台。
目前收購還未正式官宣,最終會如何發展,我們搬好小板凳看著就行。
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