刀塔霸業:本周更新一覽,讓巨牙海民的敵人返回地面

2019-10-03     奇形怪狀研究所

北京時間10月3日凌晨,刀塔霸業更新了。

一看到這個更新題目「讓巨牙海民的敵人返回地面」,這熟悉的句式,熟悉的味道,所長就知道V社本周又摸魚度假了。

這次更新依舊不是我們期待的那次大更新,還是一些平衡性和遊戲性的改動。

血親絕跡,毒龍換了陣營。讓我們來一起看看吧!


通用

  • 移除了召喚單位挑戰。
  • 修復了部分偏好單位當前目標的技能(如斯拉達的侵蝕霧靄)可以在其最大攻擊範圍外施放的問題。
  • 修復了巨牙海民打出神拳時力道極大,以至於目標無法返回地面的問題。
  • 為小小添加了新的注意動畫。

英雄變更

1、狼人:

  • 變身:
  • 修復了狼人變身時治療過多的問題。

2、斯拉達:

  • 侵蝕霧靄:
  • 不會再對當前受到其影響的目標施放。

3、劇毒術士:

  • 瘴氣:
  • 雖然劇毒術士仍舊以其攻擊範圍(3 格)內的單位為目標,但瘴氣實際的彈道射程達到 5 格。
  • 彈道傷害從 [30, 60, 120] 變更為 [25, 50, 100]。

4、冥界亞龍:

  • 冥界亞龍現在是鱗甲龍族(原來是龍族刺客)。
  • 移除了蝮蛇突襲技能。
  • 添加了幽冥劇毒:
  • 冥界亞龍向一個棋盤格施放巨毒,對格內的任何敵人單位每秒造成 [50, 100, 150] 傷害,並使其無法使用被動技能。 持續時間:5 秒。
  • 魔法值消耗:50。
  • 冷卻時間:5 秒。

物品變更

1、重大契約:

  • 玩家現在最多只能擁有一件此物品。

聯盟

1、野人:

  • 變更為:友方野人單位每次擊中敵人時造成 [4, 8, 15] 額外傷害。 這將取代每次擊中敵人時施加的流血效果。

寫在最後

龍法刺徹底成為了過去,毒龍現在定位有點尷尬了,

本周說是巨牙海民的更新,其實名字應該是「讓毒龍無家可歸的更新。」

我是奇形怪狀研究所,專注於刀塔霸業、明日方舟、崩壞3的深度遊戲攻略。

文章來源: https://twgreatdaily.com/6CqVk20BMH2_cNUg_KWv.html