北京時間10月3日凌晨,刀塔霸業更新了。
一看到這個更新題目「讓巨牙海民的敵人返回地面」,這熟悉的句式,熟悉的味道,所長就知道V社本周又摸魚度假了。
這次更新依舊不是我們期待的那次大更新,還是一些平衡性和遊戲性的改動。
血親絕跡,毒龍換了陣營。讓我們來一起看看吧!
通用
- 移除了召喚單位挑戰。
- 修復了部分偏好單位當前目標的技能(如斯拉達的侵蝕霧靄)可以在其最大攻擊範圍外施放的問題。
- 修復了巨牙海民打出神拳時力道極大,以至於目標無法返回地面的問題。
- 為小小添加了新的注意動畫。
英雄變更
1、狼人:
- 變身:
- 修復了狼人變身時治療過多的問題。
2、斯拉達:
- 侵蝕霧靄:
- 不會再對當前受到其影響的目標施放。
3、劇毒術士:
- 瘴氣:
- 雖然劇毒術士仍舊以其攻擊範圍(3 格)內的單位為目標,但瘴氣實際的彈道射程達到 5 格。
- 彈道傷害從 [30, 60, 120] 變更為 [25, 50, 100]。
4、冥界亞龍:
- 冥界亞龍現在是鱗甲龍族(原來是龍族刺客)。
- 移除了蝮蛇突襲技能。
- 添加了幽冥劇毒:
- 冥界亞龍向一個棋盤格施放巨毒,對格內的任何敵人單位每秒造成 [50, 100, 150] 傷害,並使其無法使用被動技能。 持續時間:5 秒。
- 魔法值消耗:50。
- 冷卻時間:5 秒。
物品變更
1、重大契約:
- 玩家現在最多只能擁有一件此物品。
聯盟
1、野人:
- 變更為:友方野人單位每次擊中敵人時造成 [4, 8, 15] 額外傷害。 這將取代每次擊中敵人時施加的流血效果。
寫在最後
龍法刺徹底成為了過去,毒龍現在定位有點尷尬了,
本周說是巨牙海民的更新,其實名字應該是「讓毒龍無家可歸的更新。」
我是奇形怪狀研究所,專注於刀塔霸業、明日方舟、崩壞3的深度遊戲攻略。