dota2糖果商店在遊戲左上角最後的一個圖標,點擊後就會出現糖果商店。目前糖果獲取來源就只有在遊戲中才能獲得,而且是一局比賽的前三名才能得到糖果獎勵。
打開dota2,首先引入眼帘的dota2簡潔明朗的logo,結構清晰、充滿張力,只要看過一遍基本都會對它影響深刻。許多人僅僅以為它對地圖內雙方基地以及將戰場一分為二的河道的縮略,不由為V社將複雜戰場化繁為簡作為標誌的巧妙構思拍手叫好。誠然,設計之初的確有著如此考量,但它同時還有著更為深厚的寓意。
早期的DotA是基於WAR3編輯器開發的一張多人即時對戰RPG地圖,在那個網絡不甚發達的年代,依靠玩家間的口口相傳在各大網吧,以及區域網內自由而野蠻的生長著,憑藉多樣的玩法與過硬的內核成功打動了無數玩家,贏得了良好的口碑。
遊戲內較低的明度使得畫面整體偏暗,更顯沉重,類似的設計很難再在其他同類型遊戲內看到,大規模運用者更是獨此一家,別無分號,這也成功讓DOTA2與其他遊戲區別開來。所帶來的後果是讓一部分人對其敬而遠之,接受不能,女性玩家在這方面表現的尤為突出,但同時這也為DOTA2帶來了一票狂熱的追捧者。