換個方式,當神奇寶貝訓練大師!

2023-05-26     地核桌遊工作室

原標題:換個方式,當神奇寶貝訓練大師!

來當寶可夢訓練家吧

來當寶可夢訓練家吧

文章/py.

——準備出發啦!你選擇哪一隻寶可夢作為你的起始夥伴呢!

相信大部分小夥伴都在各個不同的平台體驗過《口袋妖怪》系列的作品,無比糾結的起始三選一、投出寶可夢球的滿懷期待、遇到神獸時的欣喜和最後打敗四大天王時的喜悅,都讓我們實打實的在遊戲世界完成了寶可夢訓練師的美夢。

不僅如此,寶可夢的身影在多個媒介穿行,無論是97年播出至今未停更的動畫、還是漫畫、電影、短篇影視、各類互動書籍、遊戲、玩具,還有如今火爆全球的PTCG,都在告訴我們,現實中的寶可夢,也無處不在的存在我們的身邊,就如虛擬世界中的寶可夢世界一樣。

而愛賜魔袋也與時俱進,將大熱的寶可夢IP與桌遊皆的巨星嗒寶結合,為我們帶來了——《嗒寶:寶可夢》

嗒寶是一個極度經典的桌遊作品。其簡單、有趣和年齡適度範圍極廣的規則收到了全世界各地人民的喜愛,也包括各大IP的喜愛。

據不完全統計,嗒寶的IP版本已經包含但不限於、漫威版、小黃人版、皮克斯版、冰雪奇緣版、哈利波特版、老友記版、瘋狂的兔子版等版本,就連筆者家裡都收錄了不低於五款嗒寶。而這一次的寶可夢版本應該能俘獲不少人的芳心,成為大家最喜愛的版本。

如果你沒玩過嗒寶,那麼你只要看多10秒,你就能學會這個桌遊圈頂流遊戲的規則:

翻出兩張牌,快速喊出兩張牌中相同的元素,就完成啦!

那麼如果兩張卡牌中間沒有一樣的元素怎麼辦?

不可能!因為每兩張牌中必有兩個相同的元素。至於怎麼做到的,就得跟你聊一聊,只要說到嗒寶就必不可跳過的《科克曼女生問題》

1850年,英國神甫科克曼雜誌提出了15個女學生問題:一位女教師每天帶領班上的15名女生去散步,她把這些女生按3人一組分成5組,問能不能作出一個連續散步7天的分組計劃,使得任意兩個女生曾被分到一組且僅被分到一組。

之後,這個問題起了浪潮,吸引了許多數學家,推動了組合數學的發展。

而100多年後,德尼斯頓藉助於電子計算機將問題得以解決,而Jacques Cottereau基於此數學問題設計了昆蟲和獵犬的遊戲,之後Denis Blanchol在這個機制的基礎上設計出了嗒寶!

紮實的數學基礎和美感下產生的嗒寶,是他經久不衰的重要原因!

在最簡單的規則下,嗒寶還衍生出來5種官方玩法!分別是:混亂高塔、水井、燙手山芋、搗蛋禮物和三重嗒寶。

接下來介紹筆者最喜歡的兩種玩法,水井和燙手山芋!

水井玩法最好玩的點是,大家的目標是中間的同一張牌,在對手應接不暇的攻擊中目標會高速變換,可以說是最刺激的玩法之一。

燙手山芋玩法如其名,需要快速丟掉手中的「山芋」。與水井相同目標相反的是,你會有多個目標,且需要在別人丟給你直接快速出手。當其他玩家都將山芋丟給你的時候,你就會知道「燙手山芋」是多麼的貼切。

嗒寶:寶可夢,讓你心動了嗎?

來跟我們一起當寶可夢訓練家吧,但這一次的需要的是速度、觀察、反應,你能做到嗎?

《嗒寶 寶可夢》中文版桌遊已登錄艾賜魔袋淘寶店發售!

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文章來源: https://twgreatdaily.com/6554463bc71c974462dcd4cd3c8457e1.html