大家好,我是X博士。
2023年暴雪嘉年華將在北京時間11月4日凌晨2點正式開幕。
與往屆不同,今年的嘉年華是繼微軟收購後,暴雪首度公開向全球玩家(PS:可能不包括國服)展現未來規劃的盛會。為此,暴雪官方在節目單上刪除了許多小遊戲與互動版塊,把大塊的時間都留給了旗下遊戲的主創設計師。
(2023年暴雪嘉年華節目單)
X博士給大家翻譯翻譯,暴雪這個取消小遊戲的舉行,就是在明擺著說——大的要來了!
劃重點一:開幕式神秘1小時,究竟是留給微軟爸爸,還是國服玩家?
有留意暴雪嘉年華的小夥伴早就知道了,在今年的開幕式上,暴雪又一次留了1小時的神秘空白,為某個不能提前公布的項目騰出了時間。
至於這個神秘項目究竟是啥?目前網絡上比較流行的有三種猜測,X博士一一整理出來:
第一個猜微是軟作為神秘嘉賓亮相,順帶著公布暴雪全家桶加入XGP大家庭,Xbox用戶獨享優惠跟聯動皮膚的消息。
這個猜測的可能性最大,因為微軟負責Xbox遊戲業務的老大菲爾·斯賓塞在收購完動視暴雪,就在推特上喊話暴雪CEO,希望給Xbox用戶準備一些半價票。
然後,在10月底的時候,這貨還跑去人家暴雪總部溜達了一圈。
哪怕只是出於面子上的禮儀,暴雪總裁也得把這位頂頭上司請到嘉年華上講兩句。
從微軟的角度考慮,暴雪嘉年華也正是他們公開出現在全球遊戲玩家面前,宣布未來合作計劃的最佳時機。
最起碼,暴雪嘉年華的收視率能保證上個幾千萬,不愁沒人看到微軟加盟後的新氣象。
第二個猜測是暴雪為他們五年磨一劍的大作《代號:奧德賽》預留的展示時間。
暴雪總裁邁克·伊巴拉在今年5月份連發數條推特,稱這個《代號:奧德賽》會是改變暴雪命運的轉折點。
順帶一提,這個《代號:奧德賽》雖說是暴雪旗下的新IP新作品,但根據邁克·伊巴拉的爆料,它已經秘密研發了五年,現在的完成度並不低。
當然,如果暴雪能在公布這個《代號:奧德賽》項目的同時,順便插一句遊戲已在XGP上開啟預約,還有對應皮膚獎勵可領的話,那將會是絕殺。
第三個猜測就是暴雪會公布國服的新代理,以及重開國服的未來計劃。
這個猜測來自那些仍對暴雪抱有希望的國服玩家,他們想著在微軟收購後,暴雪立馬就能重啟國服談判了。
但這事吧,現在也就國服玩家在傳傳,外網除了暴雪總裁的推特評論區外,基本上沒人在說國服回歸的東西。
畢竟,考慮到下個月歐美那邊就要放聖誕節大假了。暴雪內部肯定是不希望把國服重開的時間點定在11月、12月,別人休假他們聖誕夜加班的。
所以,如果沒有什麼意外情況發生的話,也只能再苦一苦咱們國服玩家了。
劃重點二:魔獸成為嘉年華大主題,懷舊服Plus還會遠嘛?
其實,拋開這個神秘兮兮的1小時未知內容不談,節目單上密密麻麻的魔獸內容才是我們理應關注的重點話題。
與之前把正式服跟懷舊服合併一起展示的傳統不同,暴雪這次特意將正式服、懷舊服、魔獸大作戰以及一個神秘的魔獸未來展望給拆開了。
很顯然,就是要單獨在魔獸這個經典IP上搞出一系列騷操作。
目前,魔獸11.0版本的海報宣傳圖已經是被熱心舅舅黨給扒出來了,就是在10.0遺落的泰坦戰報中出現的Avaloren神秘大陸。
根據10.0給出的信息來看,這塊大陸常年被風暴、閃電以及迷霧亂流籠罩著。別說是人類,就連守護者領袖奧丁都沒法找到安全的登陸點上去。即便你能順利登陸,居住在這裡的原住民也擁有著足以抗衡泰坦守護者,乃至是泰坦眾神的力量。
當然,在這片連眾神都無法染指的大陸上,隱藏這艾澤拉斯最黑暗的歷史。
這個歷史有可能會是泰坦正義背後的黑暗,也可能會是傳說中早就死翹翹的第五古神,甚至是有關艾澤拉斯星魂的起源之謎。
總之,不論你想不想玩,正式服的下個版本都會變成「熊貓人謎中謎」的節奏。
至於懷舊服這邊兒,咱們也能確定大災變版本將如期上線,因為美測服已經上線了首個陸空雙用坐騎星騅。
在十幾年前,這東西也是在大災變前夕,為了響應暴雪將部分飛行坐騎更改成陸空雙用坐騎的操作才上線的。
加上暴雪在9月份就發布的懷舊服大災變版本調查問卷,你不整個死亡之翼放在嘉年華上,多少就有點對不起觀眾了。
有關魔獸大作戰的部分,暴雪除了會在魔獸正版手游做宣傳外,倒也有可能會順勢宣布真·魔獸手游(MMO版本)的研發進度。
因為根據國內外大量魔獸UP主的爆料來看,暴雪正準備把魔獸手游再度交給網易去做,以便重現《暗黑破壞神:不朽》首月破5000萬美元的輝煌瞬間。
當然,如果這個消息為真,網易成為新代理的可能性也會無限逼近99.99%!
至於最後一個魔獸IP的未來展望,就有很大可能是之前4Chan論壇曝出的《魔獸世界》懷舊服Plus版本了。
剛當上創意總監的克里斯··梅森會按照幾十年前的最初規劃,向玩家講述黑暗之門未打開,燃燒的遠征不存在的平行宇宙發展史,而這也是魔獸最初的劇情腳本。
另外,在考迪克滾蛋之後,被玩家寄以厚望的《魔獸2》電影也是有了重新開拍的可能性。
想當初梅森就是因為拍電影虧了錢,才被考迪克給排擠走的,現在人家又回來當官了,不得重操舊業繼續拍一波?
劃重點三:命運2人員再就業,《守望先鋒2》真的要搞PVE了?
需要重點關注的是,《守望先鋒2》在這次暴雪嘉年華的優先級也很高,是僅次於神秘1小時、魔獸世界正式服的存在。
加上Bungie工作室被索尼收購,裁掉部分員工之後,負責暴雪人員招聘業務的HR就趕緊跑去推特搶人的行為來看:我們還是有理由相信,《守望先鋒2》有關PVE方面的內容研發計劃可能是重啟了。
雖然在《守望先鋒2》出來後不久,製作人就當眾開擺說沒能搞出來個成熟的PVE玩法,只得放棄這個東西。但後續英雄戰役相關DLC的熱銷,還是讓一部分人看到了做PVE的希望。
更何況《命運2》的設計師能算是業內最會做PVE射擊遊戲的一批人了,你暴雪急需這方面的人才不是給《守望先鋒2》PVE內容做儲備,總不能是拿去搞電競吧?
所以,《守望先鋒2》在宣布新英雄的同時,大機率會帶上一嘴PVE相關內容的研發進度,做幾個DLC來變著花樣騙你氪金。
而《爐石傳說》應該會按照以往的習慣,公布一些新版本獎勵,像什麼新冒險新卡包、酒館戰棋新機制,競技場新玩法之類的改動。
劃重點4:餐後甜點,陪跑的《暗黑破壞神4》、《星際爭霸》與《風暴英雄》
剩下的《暗黑破壞神4》、《星際爭霸》與《風暴英雄》這些,因為沒有未來展望規劃節目的緣故,基本上是告別了這一屆的暴雪嘉年華。
最多就是在暗黑篝火聊天過程中,暗黑設計師透露一些《暗黑4》第三賽季的事情,說一些跟COD的聯動。
至於傳說中的暗黑4新DLC,相信我,它一定處於新建文件夾的階段。
至於《風暴英雄》跟《星際爭霸》相關的內容,應該會放在社區之夜這個大板塊上說一說,暴雪在未來電競比賽上的整體規劃,最多就提一提有可能研發的衍生IP大餅。
畢竟這兩大IP都屬於DEADGAME了,就算微軟存心要復活,一時半會也來不及放到嘉年華裡面去說。
課後總結:
總結來說,明年會是個魔獸大年,正式服、懷舊服以及魔獸手游齊更新,還有可能會開放魔獸懷舊服Plus版本,一次玩個夠。
至於暴雪旗下的其他遊戲,《守望先鋒2》應該會繼續搞一搞PVE玩法,《爐石傳說》按部就班地更新版本,《暗黑破壞神4》、《星際爭霸》跟《風暴英雄》就得等一手微軟救援了。