最近《糖豆人》推出編輯器的消息很多人都已經看到,大部分玩家上次看到《糖豆人》的新聞可能是在去年六月份,那時的《糖豆人》突然宣布從收費變為免費,一時間吸引了不少玩家。但是變為免費的熱鬧沒幾天就過去了,討論《糖豆人》的玩家也是越來越少,遊戲仿佛又再次重歸寂靜。此次《糖豆人》推出編輯器的消息,實際上和曾經宣布免費一樣,都是希望能藉此讓老玩家回流,順帶吸引一波新玩家,但《糖豆人》已經落後的編輯器此次應該是很難起到什麼作用。
玩過《糖豆人》的玩家都知道,初入遊戲會感覺一切都很新鮮,遊戲內容也很豐富。但實際上,多玩法和地圖都是新瓶裝舊酒,本質上並沒有什麼不同。這就使得遊戲的可玩性大大降低,玩家的新鮮感很快就會過去,只剩下按部就班的乏味。因此《糖豆人》此次推出了編輯器,希望讓玩家們自己製作遊戲內容,以期改變這種現狀。
但《糖豆人》的編輯器來的太晚了,至少目前看起來沒有什麼優勢。且不說這幾年國內廠商在編輯器上進行了大力發展,像《蛋仔派對》更是在編輯器領域成為了了領頭羊,ugc社區發展的已經相當成熟,很多編輯器產出的內容都在遊戲外成功破圈。更有趣的是,《糖豆人》編輯器這次就對蛋仔進行了復刻,很多功能上還不完備,僅僅處於「畫皮」階段,再加上遊戲這些年在ugc內容上的空缺,遊戲內可用的素材太過稀少,玩家的創意和想像也很難有載體來實現。
綜合來看,《蛋仔派對》在編輯器上的先發優勢,外加如今領先業內的玩家創意環境,《糖豆人》想要讓玩家通過編輯器創造內容反哺內容,基本上不可能,更別提實現了超越了。所以此次《糖豆人》千呼萬喚才推出的編輯器,只怕很快就會和去年免費的熱度一樣,沒過多久就會過去。