回歸本心?動漫自媒體做了6年後的追番疲軟現狀

2022-03-28     T哥小站

原標題:回歸本心?動漫自媒體做了6年後的追番疲軟現狀

我想很多人跟我一樣,看個新番最初也就是圖個樂,不知道從什麼時候起,至少是從自己做了動漫自媒體並且有收入甚至靠這個收入養活自己時候起,我就把「看動漫」當做一種工作。寫評價的時候,多少要查一下資料,確保內容的準確。

而之後,因為越來越對動畫產生興趣,因此了解了動畫製作相關的很多信息,包括動畫製作的流程,什麼作畫、攝影之類的知識,對動畫製作的知識、業界的流程進行了一定的了解,當然,就算是今日,對於那些「大佬」來說,我可能也只是一個小白,只知道一些皮毛,但對於自己來說,比起6-7年前的自己,甚至比起學生時代的自己,看動畫的時候的態度,角度已經完全不一樣,欣賞的地方,也發生了很大的變化。

之後,為了更加準確地了解動畫專業相關的知識,我買了不少專業的書籍,去了解製作流程,當時我也發文覺得,真正的了解了動畫製作的過程,製作的細節,對於欣賞動畫的水平會提升,並且會增加更多的樂趣。但相同的,如果你關注的點過於專業,那麼你的圈子自然會越來越小,和大眾欣賞的地方就完全不同。我想絕大多數動漫迷,追番也就是看個故事圖個樂,很少有在意作畫、更少有在意演出、攝影之類的,也很少有嚴謹討論劇情之類的,大都是為了打發時間——圖個樂。

而今年,大概是我做了自媒體第7個年頭,我的心態還是發生了很大的改變……

這是我今年1月的追番表,但僅僅是個表啦,並沒有熱情和時間追足這20多部,真正主要追的,就是《24區》、《公主連結》、《終末的後宮》、《巨人》、《女警的反擊》、《明日醬的水手服》和《更衣人偶墜入愛河》,去掉自己的癖好外,基本也就是幾個熱門番……

因為這麼多年我還是發現,動漫愛好者,終究也只是動漫愛好者,在旁人看來,其實什麼都不是。我是很佩服動畫魂那些個節目以業界觀察者的角度去分析業界、分析作品的……對製片人、導演、動畫公司了如指掌……參透了各種製作的流程和技法,我很佩服……但,一旦你的心態變回一個純粹的「動畫樂子人」……純粹就一個圖一樂的看番人……又會覺得,絞盡腦汁去分析動畫公司的「業內狀況」,完全沒必要……一你不是業內,二你沒參與製作,而如果僅僅是靠興趣例如做動漫自媒體吃飯,也完全沒必要獲得這些專業知識……就像一些Up主靠吐槽動漫就能賺錢……只要說得有理有據就行,並不需要嚴謹的邏輯和業內的知識……

學習那些專業的動畫知識,說好聽是提高自己的鑑賞水平,說難聽就是為了取悅自己,自我滿足,我想起了以前玩某款遊戲的時候,總是去分析遊戲公司會出什麼樣的DLC,還結合了市場反饋等信息,最後遊戲公司說,這遊戲不會出任何DLC,我才發現,做「精神股東」是多麼的可笑。

那麼很多根據動畫製作的陣容和動畫公司的情況去奶一個番劇,分析得頭頭是道,最後卻被各種打臉,我想在各種大頻道都是常見的吧……說明任何作品要「好」,不確定因素太多了。「精神股東」式的分析,真的毫無必要。

所以我還是放棄自己的「漫評人」的姿態,當然,不是否定那些專業知識對於提高鑑賞的作用,而是更加純粹的來享受作品,因此這一次,我只看自己想追的番,或者熱度實在是很高的番劇,那些冷門的,或者一集就不想追的,我就棄番了。

說到頭,還是自媒體越來越內卷導致的,我這種圖文作者,恐怕也跟不上時代了……

文章來源: https://twgreatdaily.com/55cf54009647e82932fa4c92eeac14ca.html