《命運方舟》的最大敵人,不在外部那些競品,而是內部的遊戲策劃

2023-06-24     小禮遊戲

原標題:《命運方舟》的最大敵人,不在外部那些競品,而是內部的遊戲策劃

提到《命運方舟》公測後的心頭大患,毫無疑問,肯定很多玩家會聯想到那些強敵如雲的對手,像網易的《逆水寒》,自己家的《天涯明月刀》,甚至還有一直以來不怎麼起眼的《激戰2》都是命運方舟的心頭大患,但實際上,我們仔細冷靜下來想一下也知道,事實上的他們,可能並不是最鬧心的,真正讓命運方舟鬧心的,其實是內部的遊戲策劃。

為什麼我敢這麼說呢?答案很簡單,這款遊戲的策劃可都是老熟人,是誰呢?大名鼎鼎的穿越火線團隊走出來的,因為命運方舟所屬的騰訊部門是K1合作部,這個部門是專門和笑門對接的,而領導人,我們都很熟悉了,就是陳侃,這個穿越火線在大陸地區的發行製作人,他把穿越火線搞成什麼樣子,很多CF玩家也是有目共睹的,因此,這樣一個人的存在,命運方舟的風險可想而知了。

萬一哪一天,他的腦子突然一熱,把穿越火線的運營模式無縫複製到命運方舟,那到時候的風險可不是一丁半點那麼簡單,很有可能就是巨大的風險,甚至搞出來一個類似於火麒麟的東西出來,恐怕我也不會對此有什麼吃驚的地方,因為這都是他們的正常操作,哪怕不搞出來火麒麟了,騰訊也沒有什麼現成的學習經驗,只能去學習內部遊戲的運營模式。

當年,作為騰訊劇情最強的MMORPG遊戲《斗戰神》,當時這款遊戲的風頭都快蓋過《天涯明月刀》了,本來是衝著超越魔獸去做的,可結果,騰訊眼瞅著遊戲不賺錢,也管不了什麼遊戲口碑的事情了,直接搞出來我們看到的版本,愣是把這樣一款好遊戲給糟蹋沒了,萬一命運方舟盈利預期不足,騰訊會不會也跟著腦子一熱這麼干,那就說不準了。

再加上策劃的騷操作,要知道,騰訊內部除了我們看得到的,看不到的是KPI,如此巨大的KPI壓力下,策劃為了讓自己的業績達標,他們可不會管什麼遊戲的口碑問題,甚至有可能搞出來為了KPI,強行推進遊戲內容的騷操作出現,逼著玩家掏錢來解決問題,到時候,騰訊的麻煩就可想而知了,他們才沒那麼傻呢!

目前,官方還沒有公開過策劃的資料,如果公開了策劃的資料,興許我們可以通過他之前策劃的遊戲來倒推一下,但可以肯定的是團隊目前是穿越火線出來的,如果是這樣的話,會不會接下來策劃會搞出來一個類似於穿越火線的騷操作,那就不太好說了,穿越火線現在是什麼情況,大家都知道的,但命運方舟也這樣做,那就不樂觀了。

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