王者榮耀:鎧不要再出極寒風暴,更別出無盡,出它無敵

2023-02-14     環球遊戲潮

原標題:王者榮耀:鎧不要再出極寒風暴,更別出無盡,出它無敵

者榮耀是我們非常喜歡的一款遊戲,在王者榮耀中有著不少強勢的英雄,而鎧則是一位邊路上相當無解的存在。無論版本如何更換,鎧爹還是那個鎧爹,不然怎麼能被稱位爹呢!首先鎧的一技能有非常強大的續航能力,二技能有著非常高的輸出,特別是在裝備成型之後,鎧將會成為王者榮耀中最為強大的英雄,如同君王降臨,這也是鎧另外一個名字的由來「鎧皇」,並不是誰都能被稱位皇的,這足以說明鎧對後排的威懾力有多麼的高。

但是王者榮耀還算是一款相當公平的遊戲,每個英雄都有著自己的優點和缺點,存在相互克制的作用,例如鎧的傷害雖然非常高,即便出肉也能夠打出不俗的輸出,然而這個英雄非常怕控制,而且由於突進能力不是很強,非常容易被對方的英雄控制。那麼鎧為避免控制,鎧這個英雄應當出什麼樣的裝備?接下來就讓小編給各位玩家說說筆者個人的理解。

首先小編認為我們可以捨棄極寒風暴,這件裝備是很多玩家玩鎧的時候第一件出的裝備。極寒風暴的物抗以及冷卻縮減對於鎧來說非常重要,然而做出這件裝備之後,鎧本身的輸出並不高,對於對方的陣容的衝擊力度並不高,自己沖入到對方的後排也沒有什麼大的作用。因此在均勢和順風情況下,先不要急著出冰心。

另外有部分追求輸出的玩家喜歡在第一件出無盡戰刃,無盡戰刃提高的高暴擊以及攻擊力能夠讓鎧成為脆皮殺神,只要能夠突到對方的脆皮身邊,那麼基本上是能夠百分百的將對方脆皮秒殺。但是小編上面說過了,鎧的突進能力,真的不是太強,反觀出完無盡之後身板真的脆如紙,即便對方一個小小的減速控制,就很可能讓你命殤當場,而這樣的結果,往往很多的玩家,就會心態爆炸,無限突臉,無限死,而且連鎖反應就是隊友全部崩盤。

而小編個人認為鎧最好的選擇應當是暴烈之甲。這件裝備非常適合凱皇,首先能夠增加自己的物理防禦和生命值。再來看看這件裝備的被動,能夠提升自己的移動速度、輸出能力。這也就意味如此裝備下的鎧有著相當高的抗性和輸出,根本不怕對方的控制,而且移動速度的加成,也可以令鎧皇變得更靈活。

ps:只是一些建議,不喜勿噴,小編只是把自己的經驗分享出來而已,適應不適應,需要大家用過才知道,祝各位朋友上分順利。

文章來源: https://twgreatdaily.com/525c5cf7466b789ba6551ff047f6e64d.html