騰訊2021年總收入5600億元,增長速度進一步放緩

2022-03-24     睿財經

原標題:騰訊2021年總收入5600億元,增長速度進一步放緩

睿財經訊(文/王蕾)騰訊在2021年總收入為5600億元,同比增長16%,本公司權益持有人應占盈利為2248億元,同比增長41%。除去包括處置京東集團股份收益782億元在內的投資等因素,經調整後應占盈利為1238億元,同比僅微增長1%。

國內多項業務遇到天花板

全年範圍內,騰訊增值服務業務收入同比增長10%至2916億元,其中本土市場遊戲收入增長6%至1288億元。同時,在該領域,騰訊重點提及的是未成年人保護。財報顯示,在2021年第四季度,未成年人總時長同比減少88%,占騰訊本土市場遊戲總時長的0.9%。未成年人總流水同比減少73%,占本土市場遊戲總流水的1.5%。

截止2021年12月31日,微信及Wechat的合併月活為12.68億,同比增長3.5%,環比增長0.4%。QQ的智能終端月活為5.52億,同比下滑7.2%,環比下滑3.8%。微信月活微增,QQ月活下滑,這已經是騰訊通信及社交板塊很長時間以來的常態。

研發投入增加

財報顯示,本季度,騰訊研發費用為140.2億元,同比增長25.4%;公司全年研發費用高達518.8億元,同比增長33.1%,公司研發費用率在四季度及全年分別為9.7%和9.3%,遠高於2020年全年平均8.1%。

而根據《2021年騰訊研發大數據報告》,2021年騰訊研發人員數量同比增長41%,新增研發項目超6000個,增量同比2020年增長51%;新增代碼32億行,增量同比2020年增長60%。

絕對值上,《歐盟2021工業研發投入記分牌》統計分析了2020年全球2500家企業的研發支出。華為(174.6億歐元,第2名)、阿里(71.4億歐元,第17名)、騰訊(48.6億歐元,第33名)三家中國企業進入Top50。

不過,研發投入這個指標橫看成嶺側成峰,不能因為投入的絕對值高就斷定投入的成績,過往皆是序章,任何投入最終都還是要靠效果來檢驗——是否有助於形成護城河?秉承長期主義,不等於沒有目標。

To C轉向To B

財報顯示,2021年第四季度,騰訊金融科技及企業服務板塊實現收入479.58億元,同比增長25%,占總營收的比重提升至33%,首次超過遊戲板塊。騰訊遊戲業務在該季度實現收入428億元,同比增長9.5%,占總營收的比重為29.7%。

2019年第一季度,騰訊首次將金融科技列為單獨的板塊披露。該季度金融科技板塊貢獻營收218億元,占總營收的比重為25.5%,遊戲板塊占比則為33.4%。

近年來,騰訊大力擁抱產業網際網路,投入數字新基建,並在政務、金融、教育、交通出行、醫療、智慧零售、工業、能源等諸多領域,形成產業數字化方案。2021年全年,騰訊金融科技及企業服務實現收入1722億元,同比增長34%。

根據財報,騰訊金融科技服務收入的增長主要反映了商業支付金額的增加。企業服務收入同比快速增長,乃由於傳統產業的數字化及網際網路行業的視頻化趨勢,以及自2020年11月合併易車的企業服務收入的貢獻。

就金融科技板塊而言,騰訊通過提升用戶安全,升級服務於中小企業的交易及客戶管理功能,以及通過微信支付分等工具減少商戶的交易摩擦,藉此強化支付生態。作為中國人民銀行數字人民幣試點階段的一部分,騰訊現已在微信支付新增數字人民幣入口。

在企業服務板塊,財報指出:「通信及協作SaaS方面,我們融合打造了企業微信、騰訊會議及騰訊文檔,為企業提供加強版的解決方案。通過深化與微信的連接,亦使企業微信具備差異化的CRM功能。」

數據顯示,騰訊會議用戶數突破2億,覆蓋全球超過220個國家和地區,形成一整套雲視頻會議解決方案。基於開放平台的API/SDK與應用入駐能力,騰訊會議企業版已覆蓋千行百業。企業微信上的真實企業與組織數超1000萬,活躍用戶數超1.8億,連接微信活躍用戶數超過5億;騰訊文檔月活躍用戶突破2億,累計在線文檔數超過30億篇。

騰訊在財報中表示,「目前,我們優先考慮擴大 SaaS的業務規模,而非追求顯著的收入,國際市場上核心企業服務SaaS(如CRM軟體)商業化的成功經驗,以及本土PaaS支出的重大規模及高速增長,印證了核心企業服務SaaS在中國的商業化潛力。鑒於市場環境的變化,我們正重定IaaS及PaaS的發展重心,從單純追求收入增長,轉向以為客戶創造價值及實現高質量的增長為目標。我們相信從長遠來看,這些重心的改變將使我們的客戶受惠,並改善我們的利潤率。」

文章來源: https://twgreatdaily.com/4b8f813a013492856d817b0926d8ea42.html