暗黑破壞神2符文之語「剛毅」衣服是中後期很多玩法都會接觸到的裝備之一,因此只要玩家有機會深入體驗暗黑破壞神2,那麼就很有必要了解製作「剛毅」相關內容,例如底材類型的選擇、人物與傭兵可選底材的區別等等。
符文28號
「剛毅」的符文鑲嵌順序為1號+12號+14號+28號,除了較難獲得的28號符文之外,唯一需要注意的就是選擇一個合適的底材。先了解這幾個會接觸到的遊戲基本設定和BUG:
1.傭兵所使用的裝備不會有耐久損耗,也就是說哪怕傭兵裝備了無形(無法維修)的裝備也不必擔心耐久會掉光。
2.無形品質的衣服基礎防禦會高出同類型裝備有形品質的50%,例如有形(非超強)白色品質的「執政官鎧甲」防禦值最高為524,那麼自然掉落的無形(非超強)灰色品質「執政官鎧甲」防禦值最高為524*1.5=786。
3.無形(非超強)無孔灰色品質的衣服利用公式:7#+10#+完美黃寶石在赫拉迪克方塊中打孔,孔數隨機但基礎防禦會額外提高50%,又稱無形防具的BUG打孔。例如防禦為786的無形(非超強)灰色品質「執政官鎧甲」在BUG打孔後防禦值為786*1.5=1179。
無形底材
結合上面的幾點可以看出,傭兵「剛毅」底材最好的選擇為:無形(非超強)、灰色品質、BUG打出4孔、精英級別衣服。人物「剛毅」由於會有耐久損耗,則只能老老實實選擇有形白色品質的4孔衣服,不過輕甲最好,重甲和中甲都會一定程度的降低裝備者的移動速度,分別為10%和5%。
無形剛毅
用來製作人物「剛毅」的有形品質衣服,通常最低要求可選擇力量需求偏低的非超強白色精英級別輕甲,可以是天然4孔或無孔,精英級別無孔白色衣服可通過第五幕第一個任務打出4孔,因此無孔與4孔只是一個任務打孔的問題。有追求的玩家可選擇帶有增強防禦的超強(最高15%增強防禦)同類型底材,只是維修費用可能會高出很多。
有形剛毅
對比同一類型底材製作出的傭兵和人物使用的剛毅,可以看出除了基礎防禦不同使成品防禦值不同外,其他沒什麼區別,生命和抗性這兩個屬性變量高低依然很看運氣。我是暗黑達人,一個熱愛暗黑破壞神2的平凡玩家,長期更新有關暗黑2文章,喜歡的可以關注一下謝謝。