關於嵌入式Linux做底層還是應用,要掌握什麼技能
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很多學習嵌入式的新人、工程師,在學習到半途中,總會感覺到迷茫,不知道自己從哪方面入手、進階,也不知道自己目前處於學習的哪個層次,不清楚往後從哪方面來提升自己。
針對這些工程師常見的情況,今天就給來看一下嵌入式學習,下一階段的你需要掌握些什麼。
嵌入式工程師的職業方向
學習嵌入式,大致來說可以分為四個方向:
一、嵌入式硬體開發:熟悉電路等知識,非常熟悉各種常用元器件,掌握模擬電路和數字電路設計的開發才能。熟練掌握嵌入式硬體知識,熟悉硬體開發模式和設計模式,熟悉ARM32位處理器嵌入式硬體平台開發、並具備產品開發經歷。精通常用的硬體設計工具:Protel/PADS(PowerPCB)/Cadence/OrCad。一般須要有4~8層高速PCB設計經歷。
二、嵌入式驅動開發:熟練掌握Linux作業系統、系統構造、計算機組成原理、數據構造相關知識。熟悉嵌入式ARM開發,至少掌握Linux字符驅動程序開發。具有單片機、ARM嵌入式處理器的移植開發才能,了解硬體原理圖,能獨立完成相關硬體驅動調試,具有紮實的硬體知識,能夠依據晶片手冊編寫軟體驅動程序。
三、嵌入式系統開發:掌握Linux系統配置,精通處理器體系構造、編程環境、指令集、尋址方式、調試、彙編和混合編程等方面的內容;掌握Linux文件系統製作,熟悉各種文件系統格式(YAFFS2、JAFFS2、RAMDISK等);熟悉嵌入式Linux啟動流程,熟悉Linux配置文件的修改;掌握內核裁減、內核移植、交叉編譯、內核調試、啟動程序Bootloader編寫、根文件系統製作和集成部署Linux系統等整個流程;、熟悉搭建Linux軟體開發環境(庫文件的交叉編譯及環境配置等);
四、嵌入式軟體開發:精通Linux作業系統的概念和安裝方法、Linux下的根本命令、管理配置和編輯器,包括VI編輯器,GCC編譯器,GDB調試器和 Make項目管理工具等知識;精通C語言的高級編程知識,包括函數與程序構造、指針、數組、常用算法、庫函數的使用等知識、數據構造的根底內容,包括鍊表、隊列等;掌握面向對象編程的根本思想,以及C++語言的根底內容;
精通嵌入式Linux下的程序設計,精通嵌入式Linux開發環境,包括系統編程、文件I/O、多進程和多線程、網絡編程、GUI圖形介面編程、數據庫;熟悉常用的圖形庫的編程,如QT、GTK、miniGUI、fltk、nano-x等。
公司的日常活動還是看公司的規模,大一點的一般只是讓你負責一個模塊,這樣你就要精通一點。若是公司比較小的話大約要你什麼都做一點。還要了解點硬體的東西。
說了這麼多,依據我個人經歷而言,做嵌入式和純軟體的最大區別在於:
純軟進修的是一門語言,例如C,C++,java,甚至Python,語言說到底只是一門工具,就像學會英語法語日語一樣。
但嵌入式進修的是軟件+硬體,通俗的講,它學的是做系統做產品,考究的是除了詳細的語言工具,更多的是如何將一個產品分解為詳細可實施的軟體和硬體,以及更小的單元。
不少人問,將來就業到底是選驅動還是選應用?只能說憑興趣,並且驅動和應用並不是截然分開的。詳細理由有如下幾點:
1)我們說的驅動,其實並不局限於硬體的操作,還有作業系統的原理、進程的休眠喚醒調度等概念。想寫出一個好的應用,想比較好的攻克應用碰到的問題,這些知識大家應該都懂。
2)做應用的開展路徑個人認為就是業務純熟。假如在通信行業、IPTV行業、手機行業,行業需求很了解。
3)做驅動,其實不能稱為「做驅動」,而是能夠稱為「做底層系統」,做好了這是通殺各行業。假如一個人工作幾年,做過手機、IPTV、會議電視,但是這些產品對他毫沒差別,由於他只做底層。當應用出現問題,攻克不了時,他就能夠從內核角度給他們出主見,提供工具。做底層的開展方向,應該是技術專家。4)其實,做底層還是做應用,之間並沒有一個界線,有底層經歷,再去做應用,會感覺很踏實。有了業務經歷,再了解一下底層,很快就能夠組成一個團隊。
嵌入式Linux底層系統包含哪些東西
嵌入式Linux里含有bootloader,內核,驅動程序、根文件系統這4大塊。
一、bootloader
它就是一個稍微複雜的裸板程序。但是要把這裸板程序看懂寫好一點都不容易。Windows下好用的工具弱化了我們的編程才能。很多人一玩嵌入式就用ADS、KEIL。能答覆這幾個問題嗎?Q:一上電,CPU從哪裡取指令執行?A:一般從Flash上指令。
Q:但是Flash一般是只能讀不能直接寫的,假如用到全局變量,這些全局變量在哪裡?A:全局變量應該在內存里。Q:那麼誰把全局變量放到內存里去?A:長期用ADS、KEIL的朋友,你能答覆嗎?這須要"重定位"。在ADS或KEIL里,重定位的代碼是製作這些工具的公司幫你寫好了。你可曾去瀏覽過?
Q:內存那麼大,我怎麼知道把"原來存在Flash上的內容"讀到內存的"哪個地址去"?A:這個地址用"連結腳本"決定,在ADS里有scatter文件,KEIL里也有類似的文件。但是,你去鑽研過嗎?Q:你說重定位是把程序從Flash複製到內存,那麼這個程序能夠讀Flash啊?A:是的,要能操作Flash。當然不僅僅是這些,還有設置時鐘讓系統運行得更快等等。
先自問自答到這裡吧,對於bootloader這一個裸板程序,其實有3局部要點:
對硬體的操作
對硬體的操作,須要看原理圖、晶片手冊。這須要一定的硬體知識,不要求能設計硬體,但是至少能看懂;不求能看懂模擬電路,但是要能看懂數字電路。這方面的才能在學校里都能夠學到,微機原理、數字電路這2本書就足夠了。
想速成的話,就先放掉這塊吧,不懂就GOOGLE、發貼。另外,晶片手冊是肯定要讀的,別去找中文的,就看英文的。初始是非常痛苦,以後就會發現那些語法、詞彙一旦熟悉後,讀任何晶片手冊都很容易。
對ARM體系處理器的了解
對ARM體系處理器的了解,能夠看杜春蕾的<>M體系架構與編程>,裡面講有彙編指令,有異常模式、MMU等。也就這3塊內容須要了解。
程序的根本概念:重定位、棧、代碼段數據段BSS段等
程序的根本概念,王道當然是去看編譯原理了。可惜,這類書絕對是天書級別的。若非超級天才還是別去看了。能夠看韋東山的<嵌入式Linux應用開發完全手冊>。
對於bootloader,能夠先看<>M體系架構與編程>,然後自己寫程序把各個硬體的實驗都做一遍,假如GPIO、時鐘、SDRAM、UART、NAND。把它們都弄清楚了,組在一起就很容易看懂u-boot了。
總結一下,看懂硬體原理圖、看晶片手冊,這都須要自己去找資料。
二、內核
想速成的人,先跨過內核的進修,直接進修怎麼寫驅動。
想成為高手,內核必需深刻了解。注意,是了解,要對裡面的調度機制、內存管理機制、文件管理機制等等有所了解。舉薦兩本書:
1.通讀<>x內核完全注釋>,請看薄的那本
2.選讀<>x內核情景分析>,想了解哪一塊就讀哪一節
三、驅動
驅動包含兩局部:硬體自身的操作、驅動程序的框架。又是硬體,還是要看得懂原理圖、讀得懂晶片手冊,多練吧。
硬體自身的操作
說到驅動框架,有一些書介紹一下。LDD3,即<>x設備驅動>,老外寫的那本,裡面介紹了不少概念,值得一讀。但是,它的作用也就限於介紹概念了。入門之前能夠用它來熟悉一下概念。
驅動程序的框架
驅動方面比較全的介紹,應該是宋寶華的<>x設備驅動開發詳解>了。要想深層了解某一塊,<>x內核情景分析>絕對是超5星級舉薦。別指望把它讀完,1800多頁,高低兩冊呢。某一塊不清楚時,就去翻一下它。任何一局部,這書都能夠講上2、3百頁,非常詳細。並且是以某個宗旨來帶你分析內核源碼。它以Linux2.4為例,但是原理相通,同樣適用於其它版本的Linux。
把手上的開發板所波及的硬體,都去嘗試寫一個驅動吧。有問題就先"痛苦地思考",思考的過程中會把很多不相關的知識串聯起來,最終貫通。
四、根文件系統
大家有沒有想過這2個問題:
Q:對於Linux做出來的產品,有些用作監控、有些做手機、有些做平板。那麼內核啟動後,掛載根文件系統後,應該啟動哪一個應用程式呢?
A:內核不知道也不管應該啟動哪一個用戶程序。它只啟動init這一個應用程式,它對應/sbin/init。
顯然,這個應用程式就要讀取配置文件,依據配置文件去啟動用戶程序(監控、手冊介面、平板介面等等,這個問題提示我們,文件系統的內容是有一些約定的,假如要有/sbin/init,要有配置文件。
Q:你寫的hello,world程序,有沒有想過裡面用到的printf是誰實現的?
A:這個函數不是你實現的,是庫函數實現的。它運行時,得找到庫。
這個問題提示我們,文件系統里還要有庫。
簡略的自問自答到這裡,要想深層了解,能夠看一下busybox的init.c,就能夠知道init進程做的事情了。當然,也能夠看<嵌入式Linux應用開發完全手冊>里構建根文件系統那章。
嵌入式Linux進修書籍舉薦
1.硬體方面的書:?微機原理、數字電路,高校里的教材。
2. Linux方面的書:
<>M體系架構與編程>
<嵌入式Linux應用開發完全手冊>
<>x設備驅動>,老外寫的那本
<>x設備驅動開發詳解>
<>x內核完全注釋>
<>x內核情景分析>
在做驅動的時候,肯定會用到與內核相關的東西,或者須要和內核中的某些模塊配合,這樣你也要了解內核的某些局部是如何實現的,最後,你應該能夠很好的掌握Linux的內核整體框架是什麼。
這些都是進步,都是在你一次又一次的開發中須要總結的東西,假如你不總結,永遠都是從頭初始(或者說永遠都是還沒看懂別人代碼為什麼這麼做的時候,就去改它,然後能夠工作了),就完事了,這樣你永遠也不可能提高,最後你就有了此時的這種感覺,覺得自己什麼都不是,什麼都不懂。
還有一點要說明的,此時有許多人搞Linux開發,卻不去用Linux系統做為自己工作的平台,在這種情況下,你很難了解Linux內核的實現機制,以及為什麼要採用這種方式實現。
你都沒用過Linux系統,就想去實現一個與Linux運行機理相合乎的項目,這是不可能的。就是你這個項目成功了,它也肯定不是最優的,或者是不合乎Linux的使用習慣的(包括內核的擴展和應用程式的實現)。