杭州電競:駛上快車道 | 電競世界

2022-08-03     電競世界

原標題:杭州電競:駛上快車道 | 電競世界

7月26日至27日,全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會在杭州國際博覽中心順利舉行。炎炎夏日,接近40度的酷暑也沒能阻擋各地「電競人」來到杭州齊聚一堂。

前三年,峰會的舉辦地都在海南,今年舉辦地選在了杭州,與亞運會即將舉辦不無關係。自2003年國家將電子競技列為正式體育項目開始,產業已在尋求社會認可的道路上努力了近20年。在這個過程中,首次將電子競技列為亞運會正式比賽項目的杭州亞運會,是電子競技獲得傳統體育界認可的重要標誌,是產業發展道路上的里程碑。

隨著2022杭州亞運會的舉辦時間確定,世界將目光再次聚焦杭州。

亞運契機

亞運讓杭州成為全球電競焦點,同時作為賽事組織方,杭州也為電競做出了諸多努力。

近日,中國建築金屬結構協會公布第十五屆第一批「中國鋼結構金獎」工程獲獎項目名單,拱墅區北景園生態公園一期(杭州電競中心)榜上有名。這座被成為「星際戰艦」的電競場館,是國內首座亞運會賽事標準的專業電子競技場館。目前,「星際戰艦」已正式啟用,並承辦了《永劫無間》武道爭鋒傳火挑戰賽、《大話西遊》s3手游巔峰賽總決賽等專業電競賽事。

作為接入亞運會總指揮室監控系統的四大重點場館之一,「星際戰艦」由中南建築設計院負責設計,採用了亞運會「聲、光、電」的最高標準,最大程度提升觀賽體驗。其中,可視螢幕總面積達到約600平方米,在全國甚至世界電競場館中都首屈一指。

這裡還要特別提到,「星際戰艦」位於的拱墅區數字經濟產業園區,在2017年便開始計劃建設電競數娛小鎮。目前已有電競俱樂部、電競賽事公司、遊戲開發公司、傳媒公司、電競投資公司等100多家入駐企業。

作為一個電競發展起步較晚的城市,杭州以最好的面貌迎接亞運會的到來。與之相對的,電競也在利用文化屬性回應杭州。

騰訊互娛天美電競中心總經理、王者榮耀電競總負責人張易加表示,「王者榮耀(亞運版)將在設計中融入杭州著名景點、地標建築、城市文化等元素。」騰訊電競總經理侯淼也稱,「在『亞運征途』賽中,除了呈現中國元素,我們還計劃通過數字引擎還原亞洲各個國家和地區的地標,如日本的富士山、吉隆坡的雙子塔,讓觀眾可以近距離體驗各地的風土人情,甚至與之交互。」

電競與城市更好地結合,才能傳達中國故事。乘此亞運之機,杭州責任重大。

不斷湧現的新業態

說到電競與城市融合,杭州在近幾年明顯在這方面加快了步伐。而作為一個快速發展的一線城市,杭州本身的基礎也相當不錯。

企業方面,杭州有網易雷火、電魂網絡、炎魂網絡、愷英網絡等全國領軍的遊戲研發企業,以及著名電競俱樂部LGD總部。其中,電魂網絡自主研發的《夢三國2》成功入選2022杭州亞運會電子競技正式比賽項目。

在政府與企業的不斷努力下,近年來,杭州「電競+影視」「電競+二次元」等新業態不斷湧現。

「杭州是一座文創產業發達的城市,目前,杭州文創產業產值已超過了旅遊業,成為了真正意義上的支柱產業。電競雖然被劃歸為體育項目,但其還帶有文創屬性,正好符合杭州的優勢產業發展方向。」杭州電競研究院副院長湯佳駿告訴記者。

「網易電競將在亞運電競館打造網易電競賽事主場,通過與線下區域文化產業進行有機結合,形成企業電競生態與區域電競產業鏈的雙向賦能,從而幫助探索區域經濟新模式、新業態,進一步推動杭州數字經濟與實體經濟的融合發展。」網易電競方面相關負責人表示。

只欠東風

從杭州近年來的舉措,不難看出杭州電競發展的「後勁」。

2018 年,杭州蕭山區引進WESG(世界電子競技運動會),並創辦了首個自己IP的電競嘉年華,打開了杭州探索電競發展的大門。

近年來,杭州舉辦的電競賽事,無論是政府主辦亦或者協會、廠商主辦的電競賽事,據不完全統計,有700多場,規格從專業的全國頂級職業賽事到商圈電競挑戰賽,累計參加的本土電競愛好者達到20餘萬人。目前,杭州電競產業營收規模超250億元。

政策扶持方面,杭州將電子競技與動漫遊戲產業相融合,由杭州市委宣傳部牽頭,中國棋院杭州分院等相關單位配合制定出台一系列關於資金補助、資源對接、人才引進等相關政策,推動電競在杭州實現「可持續發展。」

「硬實力」與「軟實力」兼具的杭州,可謂是「萬事具備,只欠東風。」正如杭州市電子競技協會秘書長劉驍所說,「經過亞運會這樣一個非常有歷史性意義的時刻,通過各方的共同努力與協作,杭州電競一定能夠實現彎道超車。」

文章來源: https://twgreatdaily.com/43de33ea30ed96fca11269cbd8e54c56.html