爆了!
在動畫電影界,其實很難有人能夠撼動迪士尼的霸主地位。
而「冰雪奇緣」IP更是憑藉著近年超高的人氣,令其續作《冰雪奇緣2》自2019年以來,始終保持著影史動畫電影開畫首周票房紀錄。
而這一 紀錄,在這個周末居然被打破了!
一部電影的開畫票房記錄往往體現了這部電影在正式上映之前宣發預熱的程度,
往往前期宣傳效果越好的作品,越能在首周吸引到大量觀眾。
但今天我們要說的這部電影似乎根本不需要什麼鋪墊,
主人公的名字一出,似乎有一種無法阻擋的讓人想衝進電影院的魔力。
那麼今天我們就來好好嘮一嘮這部所有人的童年回憶,
經典到不能在經典的遊戲改編之作——
超級馬力歐兄弟大電影
The Super Mario Bros. Movie (2023)
導演: 亞倫·霍瓦斯/ 麥可·傑勒尼克
編劇: 馬修·福格爾
主演: 克里斯·帕拉特/ 安雅·泰勒-喬伊/ 查理·戴/ 傑克·布萊克/ 科甘-麥可·凱
類型: 喜劇 / 愛情 / 科幻 / 動畫 / 奇幻 / 冒險
官方網站: https://www.thesupermariobros.movie/
製片國家/地區: 美國 / 日本
語言: 英語
上映日期: 2023-04-05(美國/中國大陸) / 2023-04-27(日本)
片長: 92分鐘
又名: 超級馬里奧兄弟 / 超級瑪利歐兄弟電影版(台) / 超級瑪利歐兄弟大電影(港) / スーパーマリオ
「超級馬力歐兄弟」這個IP正式登上大銀幕,可以說是有點萬眾矚目的意思。
從2018年初次公布,到2021年首次公開角色配音陣容,沒有一個遊戲迷不會期待!
作為遊戲公司任天堂旗下的「頭牌」,《超級馬力歐兄弟》於1983年發售以來可以說是人氣最高,玩家最廣的橫版過關遊戲。
可以毫不誇張的說,這個長著大鼻子、頭戴紅色鴨舌帽、留著八字鬍、身穿藍色背帶工裝褲的管道工已經成為了日本文化的代表符號之一。
這次改編邀請到了馬力歐之父宮本茂親自「監工」,給予了原作足夠的尊重,
與環球影業旗下的照明娛樂合作更是在動畫的製作方面提供了堅實的保障,
這種雙重保險的組合真的很難出錯!
除此之外,這部動畫電影的配音陣容也相當強大:
「星爵「 克里斯·帕拉特擔任馬里奧配音, 安雅·泰勒-喬伊(《後翼棄兵》《菜單》)擔任桃子公主配音,讓大家對電影更增添了一份期待。
安雅·泰勒-喬伊
果不其然,這次的《超級馬力歐》也確實遠遠超出人們的預期,不僅超過了及格線,更是為游戲改編電影重新樹立了標杆。
不管是在遊戲還是在電影中,主人公都是兩個來自布魯克林的義大利水管工,他們因為意外被迫吸入了下水道,穿越來到了蘑菇王國,由此展開了一段驚心動魄的冒險之旅。
電影當中所有的元素均來自馬力歐系列遊戲,《超級馬力歐兄弟》、《馬力歐卡丁車》、《路易基洋館》等等,在這裡你可以享受到馬力歐全家桶的樂趣。
影片對原素材的應用全都不是生搬硬套,而是通過一系列精巧的設計,讓他們十分自然地從遊戲過渡到電影當中。
不管你是不是馬力歐的忠實玩家,只要你一走進影院就會被那熟悉的BGM和音效瞬間拉回到那個玩著《超級馬力歐》的童年。
這是一部地地道道的合家歡電影,
影院中你能看到成群結隊的大人和小孩一起觀影,
但是這次不再是小孩拖著大人,而是「大人拽著小孩」。
大人們一改和孩子看動畫片時「被迫營業」的尷尬境遇,而是拉著孩子在旁邊一點一點地耐心科普影片中的細節與彩蛋。
大人這裡,電影打足了「情懷牌」;
小孩這裡,電影則以相當簡潔的劇情,主打一個低年齡段爆米花路線,
活脫脫走向了馬丁斯科塞斯所說的「主題公園式電影」。
這就導致了影片在評價上出現了「普通觀眾自來水,但資深影評人詬病其劇情下探不足」的兩極分化的口碑。
但是作為一部遊戲改編電影,其實《超級馬力歐》走的就是一個「好玩」路線。
雖然劇情略無新意,開場十分鐘或許就已經能夠猜透接下來的劇情走向,
影片中人物遇到的困境和成長,都帶有一點好萊塢公式化的味道。以至於讓不少人覺得「像ChatGPT寫的劇本」。
馬力歐放棄原來穩定的職業和弟弟一起創業,在不被家人認可的同時也遭到了許多人的嘲笑;
弟弟路易基有些膽小,對哥哥有著很強的依賴;
大反派酷霸依舊是為了公主不惜毀滅全世界的戀愛腦。
當然也有一些迎合當下欣賞口味的改變,
例如「超級英雄」馬力歐從「英雄救美」變成了「英雄救弟」、
碧姬公主拋棄了被解救的刻板印象,有了一個嶄新的帶有女性主義的獨立新身份......
但是不得不承認《超級馬力歐》給足了觀眾在電影院「玩遊戲」的快感。
大家在玩《超級馬力歐》遊戲的時候,之所以能夠沉浸在過關的快樂當中,其實遊戲體驗遠勝於故事劇情。
馬力歐之父宮本茂曾多次在不同場合,表明過「馬力歐的敘事就應該儘可能單純易懂」這一理念,
產品的核心就是遊戲性,劇情則比較直接,沒有什麼峰迴路轉,即便製作成電影也不例外。
馬力歐和酷霸的恩怨情仇,就算不是資深玩家,也早就爛熟於心,劇情上的創新其實很難做到,稍一不注意就容易陷入「魔改」怪圈。
與其在劇情上畫蛇添足,不如在觀看體驗上錦上添花,這是《超級馬力歐》真正高明之處。
影片在鏡頭的運用上可以說是十分絲滑流暢,開場一組鏡頭將馬力歐身上那種獨有的幽默感和遊戲闖關的緊張感融合地 恰到好處。
影片中還存在著大量的POV主觀鏡頭,給予了觀眾一種在超級大螢幕上玩遊戲的體驗感。
《超級馬力歐》更妙的地方在於BGM的運用和音效的銜接。
影片中的聲音處理均採用了原遊戲中的素材,並給予了合理的電影化改編。
在音樂方面,保留了主要的旋律與節奏,但在音色的處理上適當地將遊戲中較為電子質感的聲音換成了常規器樂的音響。
這既保障了電影聲音的質感,能在旋律響起的一剎那令觀眾回到那段「闖關」的歲月。
而音效則是儘可能地保留了原遊戲音效,這就呈現出了一種完全與現實生活音效截然相反的效果,令觀眾更加認同這是該作身上流淌著的「遊戲血脈」。
觀眾對這一次馬力歐影視化,除了對這個經典IP的期待,其實還有一絲唱衰的獵奇感在。
這不是馬力歐這個IP第一次被影視化,此前的真人版馬力歐,堪稱遊戲改編界夢魘一般的存在,所以這次改編計劃一經推出時,難免有老玩家有著ptsd的心理。
這就不得不說回到遊戲改編電影,這個踩雷率極高的領域上來,很長一段時間,遊戲改編電影常常會直接和爛片畫上等號。
大部分遊戲改編電影都是資本方希望通過遊戲IP的熱度撈一把快錢,其中不乏賭徒心理在作祟,認真改編的片方真的少之又少。
《超級馬里奧兄弟》 Super Mario Bros. (1993)
但其實拋開圈錢因素,電影和遊戲作為兩種不同的媒介,在傳播上有著天然「次元壁」。
電影作為敘事藝術更加注重劇情的走向,而遊戲則更加偏重那種玩樂消遣的體驗感。
我們可以看到能夠翻拍電影之後贏得比較不錯反響的遊戲,其本身敘事性就很強,例如經典恐怖電影《寂靜嶺》便是脫胎於署名的同名心理恐怖系列遊戲。
但是像《超級馬力歐》這樣偏重遊戲感的作品,在進行改編時則面臨更大的困難。
《寂靜嶺》 Silent Hill (2006)
最近遊戲改編電影除了《超級馬力歐》,還有改編自經典桌遊《龍與地下城》的《龍與地下城:俠盜榮耀》,
上映後,豆瓣收穫7.7分口碑,也有不少人稱讚這是一部不錯的爆米花電影。
《龍與地下城:俠盜榮耀》 Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves (2023)
在遊戲改編電影的道路上,因為遊戲原作的內容問題,很難對劇情深度進行下探,
但是像《龍與地下城》和《超級馬力歐》這兩部電影都給予了遊戲玩家和普通影迷各自的體驗感。
作為玩家,能夠在銀幕上看到大量遊戲梗不著痕跡地 融於其中才是遊戲改編電影最令人著迷的地方;
而作為普通觀眾,一部製作精良的爆米花電影,如果能在欣賞起來毫不費力,純粹享受視聽盛宴的層面來說,也不失為一次不錯的娛樂和放鬆體驗。
《超級馬力歐兄弟大電影》真的將這份平衡維持地 恰到好處,
如果你也是資深的遊戲玩家,或者是童年在馬力歐遊戲中體會過闖關快樂,都不妨走進影院「再開一局」。
*本文作者:淺淺
又一部央視新劇來了,竟然越看越上頭?
200萬人評分9.5,這影史第一又殺回來了!
國產禁片題材,又被韓國人拍了出來
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