中國遊戲史上令人難忘的失敗產品《血獅》

血獅,是由尚洋電子開發並發售的一款即時戰略遊戲,在Microsoft Windows平台上運行。該遊戲因為在宣傳上誇大其詞和及其低下的質量而被公認為中國最差的單機遊戲。

該遊戲雖然被稱為即時戰略遊戲,實際上卻缺乏了即時戰略遊戲的關鍵要素:遊戲中沒有資源和資源採集單位,沒有建造單位,無法自主製造部隊,地圖上沒有迷霧,因此也無需偵察。此外,遊戲只有任務,沒有對戰。

血獅於1997年1月立項,並預計1997年3月23日上市,最終在4月27日銷售。

血獅宣傳時號稱是「中國的《命令與征服》」、「耗資百萬、傾力製作、場面宏大、國內典範」,並聲稱遊戲中的戰鬥單位全部是真實比例,士兵們用不同地方的方言對你的命令做出回應。

血獅發售前,預訂量超過四萬套。1997年4月27日,血獅正式銷售,兩萬套光碟全部售出。

發售後,遊戲獲得眾多負面評價。遊戲不僅BUG眾多,士兵不受控制、坦克兩個底座、很多障礙物可以穿越、部隊不聽指揮扔手雷或者是去小便。發行方稱對遊戲不滿意的玩家可以全額退款。

扣除退回的產品,血獅銷售量達到1萬8千套。

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