微軟在今天公布了旗下次世代主機 Xbox Series X 詳細硬體配置參數,次世代新手柄設計,多項全新功能等大量信息,我們目前正在進行整理匯總。
Xbox Series X 的設計理念是「史上最強大的 Xbox」,那到底有多強才夠呢?對比 8bit 到 16bit,2D 到 3D,標清到高清再到超清,微軟認為次世代主機應該提供足夠的機能,讓開發者無需任何妥協,不用通過什麼動態解析度等操作,即可讓遊戲運行在 4K 60 幀。同時新主機還要能夠支持 120 幀,以為滿足那些更高要求的遊戲。雖然遊戲的最終解析度和幀數是由開發商自己決定的,但微軟要做的是確保所有遊戲都能獲得足夠的性能支持。
最終,基於以上理念,微軟的新主機 Xbox Series X 詳細硬體配置如下,然後微軟重點聊了聊新主機的三個重要變化和特性。
- CPU:8x Cores @ 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT) 定製 Zen 2 CPU
- GPU:12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz 定製 RDNA 2 GPU
- 主晶片面積:360.45 mm2
- 處理器:7nm Enhanced
- 內存:16 GB GDDR6 w/ 320mb bus
- 內存帶寬:10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
- 內置空間:1 TB 定製 NVME SSD
- I/O 性能:2.4 GB/s(原始數據), 4.8 GB/s(壓縮數據)
- 可拓展空間:1 TB 擴展卡
- 外部存儲器:支持 USB 3.2,可接外部 HDD 硬碟
- 光碟機:4K UHD Blu-Ray 光碟機
- 性能目標:4K @ 60 FPS,最大 120 FPS
對新主機來說,硬體加速 DirectX 光追效果是一大重要特性,它會極大程度的改善遊戲的光影效果。微軟放出了一張《我的世界》的光追效果開關對比圖,以展示這個新功能對遊戲的改變。另一款用來演示的遊戲是《戰爭機器5》,使用 Xbox Series X 運行遊戲 PC 版的 Ultra 配置,擁有更好的解析度和紋理細節。
此外,遊戲的實時渲染過場也能運行在 4K 60 幀的水平,感覺更加絲滑流暢,而此前 Xbox One X 只能以 30 幀運行。
除了畫面之外,《戰爭機器5》的載入速度也有了巨大提升,而且之前很多在主機上關閉的視覺特效現在也可以全部打開,讓畫面更加真實。此外,遊戲已經可以在 100 幀的水平運行,團隊正在想辦法讓遊戲的多人模式達到 120 幀,讓玩家在主機上享受從未有過的體驗。更重要的是,所有這些只花費了開發組一周左右的時間進行優化和調整,非常方便。
微軟表示,《戰爭機器5》將在 Xbox Series X 發售當天推出針對次世代主機的優化版本,所有已經擁有遊戲的玩家都可以獲得免費更新,並在新主機上體驗。
Xbox Series X 另一個重要變化是「速度」,而且分為好幾個方面。
首先,為了讓玩家在切換程序或者遊戲時等待的時間更短,以及能夠從各種狀態迅速返回到遊戲中,微軟專門設計了全新的主機系統構架,名為「Xbox Velocity Architecture」。這個新的構架,配合 SSD 硬碟,讓 Xbox Series X 軟硬體能夠緊密結合,能夠更快的速度傳輸遊戲所需的素材。按照微軟的說法,開發者幾乎可以瞬間就調取並訪問 100GB 的遊戲素材。
這項技術受益最大的是開放世界遊戲,這類遊戲擁有一個動態的遊戲世界,主機需要不斷的訪問和調取數據,以保證遊戲的體驗不會中斷。以往的時候,開發者會通過一些辦法,比如隧道或者電梯等形式,用來隱藏和掩蓋遊戲的載入,而這些在新主機上都可以避免。同時這類遊戲的「快速傳送」也會真的非常「快速」。
Xbox Series X 讀取速度對比
與此同時,Xbox Series X 還有一套名為動態延遲輸入(Dynamic Latency Input)的系統,再搭配並支持 HDMI 2.1,可變刷新率(Variable Refresh Rate),自動低延遲模式(Auto Low Latency Mode)等特性,配合未來支持這些特性的電視,玩家們能夠實際感受並察覺出遊戲中的延遲降低。
然後是之前提到的快速恢復功能,微軟表示目前大多數玩家一個月都會玩兩三個遊戲,但本世代主機的快速恢復功能最多只支持一個遊戲,開啟一個新遊戲就得關閉另一個。而在次世代主機 Xbox Series X 上,玩家可以在多個遊戲之間,通過一個按鍵立刻跳出遊戲,然後快速返回另外一個遊戲離開時的狀態。
由於這些遊戲的狀態都是存儲在 SSD 上的,所以即便是關掉主機,安裝系統更新,甚至拔掉電源,你依然可以在開機之後立刻返回到離開遊戲時的狀態。微軟的測試人員曾經將 Xbox Series X 拔線斷電一周,然後安裝了一個系統更新,重啟之後依然成功返回了當時的遊戲狀態,而且不需要漫長讀取畫面。
快速恢復演示
次世代 Xbox 的第三個重要點是遊戲兼容性。
微軟再次確認 Xbox Series X 將支持 Xbox 四個世代的遊戲,而且以往世代的作品在新主機上還將會有更好的表現,包括更快的啟動速度和加載速度,更穩定的幀數,更高的解析度以及更好的遊戲畫質。與此同時,微軟內部的兼容團隊未來也將會繼續研發新技術,讓以往的遊戲能夠在 Xbox Series X 更好的兼容和運行。
當然,你現在使用的 Xbox 配件,你的遊戲存檔,各種進度等等,幾乎所有的內容都可以伴隨你一起進入次世代。值得一提是,Xbox 團隊還表示 Xbox Series X 將支持跨世代主機聯機。
最後是同一款遊戲對不同主機的兼容,這就要介紹智能分配(Smart Delivery),這個功能讓玩家們只需要購買一次,即可獲得這個遊戲所有 Xbox 版本,讓在購買時省心,遊玩時也可以無縫在不同 Xbox 主機上切換,玩的放心。
最後,微軟還公布了次世代 Xbox 手柄的外觀和新特性,你可以里閱讀詳情。