《使命召喚戰區2》為什麼凉得那麼快?現在都快淪為鬼服了

2023-09-01     小禮遊戲

原標題:《使命召喚戰區2》為什麼凉得那麼快?現在都快淪為鬼服了

自從戰區1取得了不錯的成績之後,好傢夥,動視便開啟了戰區模式,使命召喚戰區2也緊鑼密鼓搞起來了,跟著使命召喚19現代戰爭2,也許是吸取了戰區1的教訓,戰區2的表現顯然是好了很多,尤其是獨創了DMZ模式,更是掀起了一波撿垃圾的熱潮,可我們再一看數據,卻會發現戰區2似乎近些日子的熱度直線下滑,這就讓玩家好奇了,為什麼使命召喚戰區2會凉得那麼快呢?

首先,就是吸取教訓之後的教訓了,因為戰區1出現了各種各樣的問題,當時,只是把遊戲當作是現代戰爭的一種補充,可沒想到這個補充居然比正作還要火,原本只計劃運營一年的戰區1,被迫延長到了冷戰和先鋒,運營了三年之後,戰區1的體量已經非常恐怖了,因此,吸取了前作的缺點後,戰區2採取了擴展包的形式更新,看起來解決了體量問題。

但顯然動視沒有想到這麼做的後果,為了兼容後續的作品,很多地方就不得不做出妥協,可這一妥協的結果,就是優化有點跟不上節奏,於是,先期體驗的玩家,崩潰和bug問題可謂是多如牛毛,以至於後續的戰區2體驗感極其糟糕,畢竟突然的崩潰,真的很容易搞崩玩家的心態,以至於後續玩家持續走低,後來,隨著更新的確修復了不少bug和崩潰問題。

可這時候,該跑路的玩家都已經跑路了,留下來的,都是真愛粉,可是,對待這些真愛粉,動視依然不肯放下他們,更新也是更新了個寂寞,新內容的加入,的確促進了玩家的回流,可他們更新的過程中,根本沒有考慮DMZ模式以外的玩家,結果就是動視的後續更新成了一個笑話,因為DMZ模式玩家完全被他們給排除在外了。

接著,動視還不忘傷玩家的心,DMZ好不容易保持的數據,到了下個賽季全部給我們玩家給清零了,這時候,玩家能不跑路才怪了,有人可能會說,使命召喚是主機遊戲,PC玩家不重要,得了吧,主機玩家也一樣沒有好處可撈,因為他們也得忍受動視種種不當人的騷操作,而且這些騷操作很容易就把玩家搞崩潰了。

最關鍵的是動視還招惹中國玩家,為了打擊中國玩家,他們可謂是重拳出擊,什麼軟鎖區就算了,還亂封號,我們這些國內的COD玩家想玩外服,有個關鍵,那便是科學上網,俗稱加速器,可問題是你掛加速器,你有很大機率會被系統判定為外掛,然後,對你進行封號,如此重拳出擊下,中國玩家根本沒辦法玩這款遊戲,自然數據也上不去。

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