你可曾有過追劇上頭的經歷?
波瀾曲折的情節,男女主間的甜美愛情、主人公間的驚險斡旋……這些因素刺激著人腦持續分泌多巴胺,看了還想看,於是根本停不下來。
正因為追劇的這種「上頭感」,近些年遊戲圈湧現出不少把遊戲廣告拍成連續劇、把幾個副本串成連續劇的案例,不過大都因為時間跨度較長、連續性不足等原因,上頭效果成迷。
那麼,如果把一個重大玩法更新直接做成一出大型連續劇,會如何?
《魔域》2023年末的重大玩法更新就在試行一種很新的方式,來為玩家呈現一出追劇開荒兩不誤的大型王國副本群像劇,現階段已經吸引了23萬玩家的預約關注。
同時,還有魔法師專精覺醒、軍團玩法升級等重磅內容更新,力求帶給玩家情懷與革新的雙重暴擊。一起來看看吧。
劃重點一:光序幕就鋪了一個半月!《魔域》想打造一個經典副本神話?
俗話說影游不分家。近些年隨著遊戲公司深入影視製作,有關影游結合逐漸衍生出了多種表達。
我們曾見過如不少高質量的遊戲改編劇集,強調遊戲IP、重點表現角色魅力,能夠推動玩家去深入了解IP背景;也曾見過如《微微一笑很傾城》這樣改編自網文,以遊戲推動人物關係發展的言情劇或生活劇。
而《魔域》這次重大玩法更新里的荒古火墓副本冒險,則是學習了影視劇中的最讓人百抓撓心的那一套「表現手法」。
在此次重大玩法更新上線前期,《魔域》開啟了多個新版本預熱專題,高密度、小顆粒度地一波一波釋放新內容,從文字到圖片,從聲音到視聽,一步步將碎片化的信息植入玩家腦海,逐漸串聯起一個完整的史詩故事,至今還在不斷補充角色的設定與故事。
為了具象化這齣戲劇的美感,官方還聯合喜馬拉雅有聲平台,一起為新副本打造了一出有聲劇。
邀請到的配音老師都是曾為《長相思》《延禧攻略》等知名影視劇配過音的聲優界大咖,有聲劇無論是從CV演出還是BGM音效剪輯上,都具備十足的「畫面感」,對副本劇情感興趣的玩家來說,不失為一場聽覺盛宴。
回顧這一個半月來的內容釋出過程,我們見證了三個紙面人物從形象、台詞、關聯故事的解鎖,再到遊戲內3D模型、所有人物傳記的立體化塑造過程。
有為了心愛的王后摧毀整個王國的瘋王:
有一生都在踐行騎士之道的高貴冕下騎士:
還有隻因一份理解和垂憐守護王后寢殿萬年的遠古魔蛇……
《魔域》這次的新副本,進獻了一個名為「阿卡利亞」的失落古國的前世今生冒險,光是「揭幕之旅」就鋪墊了整整一個半月的時間,可以說是形式隆重又新穎,很值得玩家去深入體驗和了解一番。
如果只是追劇和開荒還不過癮,玩家還可以親自化身碎心之王、遠古魔蛇或是冕下騎士,參與配音,在所有玩家的面前秀出自己的遊戲ID和pia戲功力。
官方發布的「神秘王者MBTI性格測試」、「測測你的神火運勢」等一系列測試題目,也都在不經意間將玩家與這個全新故事中的主角聯繫在一起。
像我,當做了一套題後指向「耶夢」這個守衛者型人格時,我就不自覺地對這個角色進行探究,自然而然地就對這個美女蛇的來歷多了幾分了解(真的不是因為饞她的身子)。
這一套組合拳下來,單純的副本內敘事得到了巨大的升級,玩家通過更多樣的形式去接收新故事、新人物的信息,並且身臨其境地參與其中,甚至是扮演他/她,這難道不是一個MMORPG遊戲最令人沉醉的地方嗎?
在《魔域》歷史上出現過不少經典副本,有曾經深受平民搬磚黨喜愛的高性價比收益類副本「不朽之墓」,有因關卡設計精巧而譽為經典的操作戰術類副本「神煉之地」。而這次,《魔域》很顯然想挑戰下從敘事和沉浸感的角度,去打造又一個經典副本神話。
具體怎樣,就等各位玩家進入遊戲後自行體驗了。
借著這次重大玩法更新,《魔域》還將神火副本機制以及神火養成系統進行了一系列的優化,新加入的「神火心愿系統」,還幫助玩家免費快速獲取不同格位3星聖權天熾,讓玩家在收穫極致視聽體驗的同時,也能享受到更加絲滑的通關和成長體驗,得到了不少非酋玩家們的認可和支持。
劃重點二:對抗升級,爽感飛升!年末再打兩大「革新」奇招
玩家回歸時常有,今年格外多。作為一款身處懷舊熱潮頂端、且時刻做好迎接老玩家回歸的經典遊戲,《魔域》在新內容的制定策略上,總是牢牢抓住「情懷」這一條線,畢竟在玩的,哪一個沒經歷過「一杯茶一包煙一場PK鬧一天」的盛況呢。
讓老玩家不覺得陌生,卻又能帶給人全新體驗,是近些年《魔域》「覺醒」系列征途的不二準則。
(覺醒,不斷覺醒,突破職業上限)
而本次重大玩法更新中,得到項目組青睞的「魔法師覺醒」以及「軍團玩法升級」兩大內容,就是他們從記憶洪流中提取出來的現階段最具有代表性的職業和玩法。
還記得當年《魔域》剛公測那會兒,多少玩家剛出生就選擇了魔法師這一掌握超大打擊範圍和強力威力的職業,那遠程爆炸輸出的快感至今難忘;
還記得當年軍團戰剛上的時候,沒日沒夜地PK打配合,展現自己的戰鬥技巧和策略,玩家間的兄弟情義也在一次次戰鬥中培養得更加深厚,算是《魔域》最熱血上頭且值得紀念的年代了。
經歷過那個年代的玩家或許對一句話會有印象:「軍團戰不能沒有魔法師!」無論是擁有大量遠程攻擊手段的技能機制,還是隱身輕鬆躲過對方搜捕的奇襲突圍,亦或是派魔法師守橋封路時用「火旋風」等大範圍殺傷技能進行群體攻擊,魔法師在軍團戰中的作用都是毋庸置疑的。
而如今,魔法師覺醒搭配上軍團玩法創造性升級,就像是什麼冥冥之中自有定數的安排,對《魔域》進行了又一次對抗性上的pro max大升級。
「熾陽聖炎」專精免費覺醒後的魔法師,將那種秒天秒地的爆炸式遠程輸出的爽感再次放大,這次不再是什麼「旋風」級別的表現形式了,爆炎一擊如同隕石墜地,輕鬆秒掉一大片怪。同時,全新專精覺醒相當於為魔法師增加了新的職業分支路線,就算操作不習慣也能直接在「星辰之力」中切回去,不用太過擔心體驗成本的問題。
(新專精技能:陽炎天墜)
而軍團玩法的創造升級,則是直接改變了原有軍團戰的核心規則。通過將制定地圖規則的權力交給打破水晶的一方勢力,來讓玩家主導軍團PK地圖的規則。
從原有單一的戰鬥力PK模式,進階為戰鬥力規則/屬性評分規則/無視戰鬥力規則……不一而足的法則規定,甚至還能自行改變地形。
由此推測,未來《魔域》每個區的打法可能還不太一樣,低戰玩家也有上場空間,策略性和研究價值大大提升,可不就與當年那昏天地暗研究軍團大戰學問、鑽研相關策略的記憶不謀而合?
可以預見,這次革新將裹挾著即將進入2024新年新紀元的《魔域》,再次掀起一番熱血PK浪潮。那些最初帶給玩家的情感與體驗,也會隨著內容翻新的腳步而愈加醇厚甘美。
課後總結:探索MMO端游更新的表現形式,《魔域》永遠在路上
其實關注《魔域》這麼些年,X博士能感受到這款經典MMO端游在探索新事物、新表達上的執著與努力。
它很清楚地知道自己的玩家是一群什麼樣的人,他們所追憶、嚮往的又是怎麼一種「突破自我、熱血上頭」的初心與回憶。所以屢屢覺醒,打破職業上限;屢屢嘗試,摸索MMO在當前世代的全新表現形式。
這,也奠定了這款經典MMO如星火燎原的旺盛生命力。