為什麼《邊境》火不起來?如今都快鬼服了,愣是沒有火起來

2023-09-04     小禮遊戲

原標題:為什麼《邊境》火不起來?如今都快鬼服了,愣是沒有火起來

一晃,作為太空FPS遊戲的《邊境》上線也5個月了,作為國內為數不多近未來科幻射擊遊戲的邊境,那真的是無數玩家期待的遊戲,可遊戲上線這麼久來,遊戲卻並沒有火起來,反而還直接呈現出了鬼服的趨勢,我前段時間進遊戲打算匹配一局時,發現這款遊戲的匹配根本匹配不到人,甚至連人機都沒有,這究竟是為什麼呢?邊境到底出現了什麼情況?

首先,要說第一個原因,我就不得不說一下這款遊戲的問題所在了,的確,這款遊戲有著出色的打擊感和射擊手感也非常好,但問題在於這款遊戲是一款太空題材的射擊遊戲,這樣的題材下,有個致命缺點,那便是不能像傳統的射擊遊戲那樣,比方說使命召喚和戰地那樣射擊體驗,在邊境裡面,操作遠勝於射擊重要。

其次,就是玩法太過於單調了,別看遊戲把題材搬到了太空,但是,太空的玩法卻並沒有什麼變樣,還是跟傳統的FPS遊戲差不多,幾乎就是老三樣,無非是爆破、團隊和占領,連專屬於自己的創新都沒有,無非就是把題材搬到太空,其他的事情一個都沒有,缺乏自己的核心競爭力,自然沒什麼玩家願意去買帳。

拋開這些不談了,玩家這邊也存在諸多的問題,而要說最大的問題,恐怕就是上手成本太高了,因為不像其他射擊遊戲,無非就那幾點操作要求而已,但邊境的上手成本是有點誇張的,普通玩家在操作上面沒啥問題,但很容易出現被吊打的情況,哪怕玩家再喜歡,再有熱情,也架不住遊戲那過高的上手成本。

過高的上手成本的同時,門檻也是個問題,不同於其他射擊遊戲,這款遊戲是屬於買斷制遊戲,國內主流的遊戲市場都是採取了免費遊戲的方式,中國玩家對於付費買斷制的遊戲接受程度並不高,很多玩家根本不買帳,即便想買帳了,這款遊戲尷尬的情況又是一大麻煩,那便是必須上steam,還得調整好,掛加速器,這還怎麼玩?

如果這些都不是問題了,邊境真正的問題是宣傳不到位,遊戲發售以來,宣傳幾乎沒多少,隔壁騰訊隨便上架一款遊戲,前期的宣傳成本都非常猛,各種廣告跟不要錢一樣瘋狂輸出,邊境比不上騰訊,那也沒事,但好歹也得給點宣傳啥的,這款遊戲上線時,全部都是靠著自來水,沒有自來水廣告,根本不足以支撐遊戲的。

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