NIP電競總監Erik:男女選手同台競技將打開電競新格局

2023-05-15     生態體育

原標題:NIP電競總監Erik:男女選手同台競技將打開電競新格局

文|黃靖原

近日,星競威武集團旗下Ninjas in Pyjamas電子競技俱樂部(簡稱NIP)宣布組建《無畏契約》VCT顛覆者女子戰隊——NIP Lightning。這是繼NIP Impact戰隊後,NIP麾下第二支女子戰隊。

據《2022年中國電子競技產業報告》顯示,2022年中國電子競技用戶中,女性用戶占比已達到43.6%,雖然女性玩家在不斷增多,但與之相輔相成的電競賽事卻少有耳聞。女子電競發展緩慢的原因有很多,究其根本在於舞台少,沒有辦賽穩、熱度高的賽事作為支撐,從而女子電競的長期運營、商業化便也就變得更加困難。

為此,體育大生意特邀NIP電競俱樂部電子競技總監Erik Wendel談談女子電競的發展,他表示:「目前的狀況是,女性在電子競技領域的發展比男性要落後幾年,但沒有什麼能阻止男女一起同台競爭。」

NIP開闢麾下第二支女子戰隊

2021年,拳頭遊戲正式宣布推出VCT顛覆者(VCT Game Changers)計劃,為投身《無畏契約》的女性玩家提供表現的舞台。

NIP《無畏契約》顛覆者女子戰隊由三位老將(Padge、Raina、OYKU)和兩位新星(rezq、Thykuza)組成,Jaxsen擔任總教練,Wolf擔任團隊經理。

Erik Wendel表示:「在建立IMPACT女子戰隊進軍CS:GO電競生態後,我們知道我們也想成為另一個大型FPS遊戲——《無畏契約》的一部分。《無畏契約》的開發商RIOT非常重視女子電子競技,並在生態系統中投入了大量資金。當我們找到了前『RIX Lightning』陣容的三名核心選手時,我們知道這是一個很好的機會。有了這三名核心選手和她們以前的優異成績,我們直接獲得了VCT GameChanger生態系統的邀請,拿到了入場資格。」

2021年以來,NIP組建了兩支全女子陣容的電競團隊—NIP Impact團隊和NIP Lightning團隊,征戰於《CS:GO》ESL Impact聯賽和VCT顛覆者聯賽。2022年冬季,NIP Impact團隊在ESL Impact第三季現金杯比賽中成功擊敗了當今世界上最負盛名的女子CS:GO戰隊Nigma Galaxy並取得了勝利。

對此,星競威武集團聯席CEO、NIP電子競技俱樂部掌門人Hicham Chahine 表示:「在目前的情況下,女性選手如果想要在行業獲取一席之地,需要獲得與男性選手等同的資源和長期投入。我們希望鼓勵更多女性在職業電競的舞台上表現自己,為此我們組建了VCT顛覆者女子戰隊,這也是NIP電競俱樂部旗下第二支全女子陣容團隊。同時,我們也計劃繼續在女性電競領域傾斜資源,為女性電競選手提供更好的平台,並進一步促進電子競技行業的多樣性和包容性。」

女性運動員增多,逐漸嶄露頭角

隨著時代發展,女性在社會話語權和消費領域的影響力越大。具體到職業體育領域,除了持續打破收視紀錄的女子足球、籃球等傳統體育項目,女子電競項目也在迎來嶄新的時代。在全球範圍內,越來越多的品牌、資本開始加大對女子電競選手、俱樂部的投資。

據《2022年亞洲電競運動行業發展報告》顯示,在國內電競用戶群中,女性用戶占比超4成,達43.6%,在2018年則僅僅是19%。在女性力量日益增強的情況下,國內女子電競發展最核心的推手也應當被點亮。

Erik Wendel表示:「電子競技在許多方面仍處於起步階段,因此總體而言,電子競技組織者和團隊暫時無法對不能產生同等數量觀眾、贊助商的女子賽事給予和男子賽事相同的關注度。但在NIP,我們盡一切可能利用我們擁有的資源,確保為NIP女子隊效力的體驗與為男子隊效力相同。他們將獲得相同的資源、教練、助教、分析師等支持。」

「舉個例子,如今比賽的選手大部分仍是男性,但選手管理、戰隊運營可能會由女性主導。每個人都能在產業鏈上面找到適合自己的位置,並不是像外界所說的那樣男性居多。」

在為女子開設專屬賽道上也存在著質疑的聲音,然而反觀傳統體育,女足歐冠賽事的現場觀眾接連打破紀錄,更多的女性運動員正在融入體育行業。Erik Wendel也強調:「我不認為存在任何重大的優勢或劣勢。如果有的話,關鍵是給予女性相同的時間和資源,在未來幾年內,對她們進行正確投入,她們一定能夠綻放光芒。要把她們看作與男性一樣的競爭者和運動員,並且當她們足夠優秀時與男性選手一起參與比賽,讓所有最優秀的選手組成一個團隊——不論性別。

男女職業選手有望同台競技

此前,導致女子電競發展緩慢的根本原因是頭部賽事的缺失,沒有比賽就意味著沒有曝光度,進而導致贊助商、冠名商缺位、俱樂部資金運轉困難。

而女子電競逐步進入傳統體育的賽場則成為了賽道發展的最佳助力。2022年6月,東南亞運動會的英雄聯盟手游項目設立了男子組和女子組的比賽,獲得金牌的菲律賓女選手Kaisaya在接受媒體採訪時表示:「在將來,希望比賽會對更多女性玩家開放。」

對女性電競的重視的背後,除了產業發展越來越成熟之外,還有正在崛起的電競女性市場。Erik Wendel表示:「隨著每一個遊戲項目、女子戰隊和大型組織對女子電競的投入加大,她們的現狀將變得越來越好。在未來幾年,我們希望能夠看到男子戰隊和女子戰隊的同台競爭,這將有助於解決收入不足的問題,因為他們都將處於同一個生態系統內,這也意味著更多的觀眾和合作夥伴等。」

「當然,也有一些短期解決方案可以使女子電競在較少的時間內獲得更多投資和關注,但我認為女子電競需要的是長期投入而不是只考慮一時的成效。歸根結底,電競粉絲們想看的電競比賽,是頂級選手在賽場上競技。」

毫無疑問,女性用戶比例不斷攀升會對商業贊助、IP開發和運營、賽事內容等方面產生更多影響。無論是國內還是國外,越來越多的女子電競賽事與商務都恰好說明了這一點。

對於如何增加女子電競的規模,吸引更多玩家駐足Erik Wendel也給出了自己的想法:「我認為我們不能強迫人們一定去觀看女性電競比賽,或者在明知道無法吸引更多關注的情況下專門創建針對女子電競的內容(除了女性專屬遊戲)。當然,我們可以引導電競領域KOL或媒體去關注女性電競選手,增加曝光量。

「歸根結底,如果未來男女職業選手能夠在同一水平、同一團隊、同一賽事中競爭,這將是最令人喜聞樂見的。當整個行業能夠做到這一點時,我們就不需要專門考慮這些問題了。

「在我看來,當女性選手能夠取得和男性選手等同的競技水平,並能夠在舞台上共同競技,我相信所有人都會看到女性電競的魅力。

幾年來,大眾總認為女子電競的道路是困難的,但隨著產業成熟,女性的力量開始逐漸顯現。當越來越多的資本開始投入並支持這項新賽道,我們便有理由相信女子電競也有光明的未來。

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