《火焰之紋章 風花雪月》攻略:本作如何凹點練級?

2019-08-05     任天堂Switch遊戲

眾所周知,《火焰之紋章》系列傳承著一個非常折磨人的系統,角色升級後各項屬性點會隨機增加,運氣差的時候升級只加2點屬性,運氣好卻能加8點……上限和下限相差極大,於是就有了「凹點」這個操作。

凹點



所謂凹點簡單的說就是通過存檔、讀檔的辦法,讓角色重新獲得升級的機會再隨一次點數,隨機到自己滿意為止。屬於強迫症玩家專屬的喜好,因為勞神傷身所以不建議每個玩家都學習,凹點這種東西只要學會就會習慣,看著自己滿級角色比別人高一倍有餘的屬性沾沾自喜。

普通模式如何凹點?

從《火焰之紋章IF》之後,高難度就默認不讓玩家凹點,所以我們先來說普通難度下的凹點方法。



在周末選擇「出擊」,普通難度有一個不耗費體力的刷級關卡,我們用這個關卡舉例。



在進入關卡之前按手柄「X」鍵,先保存一下進度。



保存過後出戰,並且選擇自己要升級的角色,拉到前排去方便開始戰鬥。



經過一輪戰鬥後,角色升級,這時你驚訝發現自己的角色加了4點屬性。但是身為術士職業,升級居然沒有加魔力,這自然是不可容忍的。



此時我們就同時按下手柄的「L」、「R」、「加號」和「減號」四個鍵,奇蹟發生了!遊戲直接跳回了標題畫面,這時我們再讀之前進入戰鬥之前的存檔重新戰鬥,直至屬性加到滿意為止。



但是角色有這麼多,不可能一個存檔刷到每個角色都滿意,所以我們每刷好一個角色就可以點擊撤退,選擇保留經驗,這樣子角色的屬性就刷好了。

不適用的「老經驗」

《火焰之紋章》有一個特色,許多先決因素是進圖之後就已經刻印在角色身上的。例如在這次出擊過程中角色升級會加多少屬性,這個角色第幾回合攻擊會暴擊等……,導致《風花雪月》即便有「悔棋」功能,玩家讓角色再升級多少次,加的屬性都不會變化。



唯一可以重置這個先決因素的辦法是重啟戰鬥,本作甚至取消了以往作品中存在的「亂數」,除了重啟戰鬥之外沒有任何辦法刷新角色身上獲得的數值限制。所以根據這個問題,讓本作想要在困難模式下凹點成為了一件更加麻煩的事情。



所幸,大教堂中強化石像的等級可以繼承到二周目,建議玩家一周目先玩普通難度把石像升上去再開二周目,讓自己有更多的悔棋機會,這個系統對於困難模式凹點有著極大的幫助。

困難模式如何凹點?

首先,在困難模式下沒有免體力的刷級關卡,其次困難模式撤退無法保留經驗,所以普通模式的方法在這裡顯然是不行的。



唯一比較簡單的方法就是,升級不滿意之後,用「天之刻印」悔棋,上面說過悔棋不會影響升級加的屬性,但是這樣可以讓角色不升級。



既然這圖中升級的提升的屬性被固定,那麼只要不讓這隻角色在這張圖升級就好,這其實就是一個想挑戰火紋困難難度玩家必須要有的經驗分配操作而已。



但是因為困難模式本身難度就偏高,還要讓個別角色在戰鬥中不能參戰,並且為其浪費悔棋次數,各位要做好一個難度更高的心理預期,玩家也不用每個角色都拿去凹點,重點培養幾個強力打手就好。


總結

凹點雖然是火紋系列的傳統玩法,但是並非必須要這麼做才能過關,無論普通模式還是困難模式都沒有必須要凹點才能玩的說法,凹點只是一種探頂的強迫症才喜歡做。如果玩家們覺得凹點這個操作非常沒必要,完全可以無視,或者只凹自己喜歡的角色,然後讓其在戰鬥中如玩無雙般輕鬆。





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