劍網3年度資料片「萬靈當歌」終於在10月26日上線正式服,可讓玩家一陣好等!相信許多人早先已經看過官方在十四周年發布會上的相關爆料,提前了解過這波資料片的內容量拉得有多滿。新門派、新劇情、新秘境、新地圖等內容自不必說,最最重要的旗艦畫質beta升級更是萬眾矚目。
又雙叒叕排隊?新資料片人氣爆炸
雖說劍網3今年已經通過多方渠道展示過旗艦畫質肌肉,但能參與線下活動,或是擁有體驗服帳號的玩家畢竟只是少數。大多數玩家就和小編一樣在貼吧微博看了大半年的旗艦畫質截圖,早就心癢難耐,只能不停祈禱西山居好好做個人,不要辜負大家的期待。
於是在26號這新版本更新的大日子,劍網3也不負眾望的——排隊了。雖然劍網3大更新排隊對玩家來說是家常便飯,但像這樣伺服器全線飄紅的情況實屬罕見。成都、揚州、洛陽這樣的主城倒也罷了,純陽、萬花、長歌等門派場景也排上幾千號人。只要官方在之前旗艦畫質爆料中重點宣傳過的地圖場景,必然是人滿為患水泄不通。放眼望去全是找景點打卡截圖的玩家,就和國慶黃金周的旅遊景點一樣火爆。
擠進遊戲的玩家自然是忙著練級選衣服看風景,看看在這「全新」世界表現到底如何,突出一個樂不思蜀,一時間貼吧有關旗艦畫質的討論度飆升。在這之中,尤其以角色外觀、地圖風景等話題最為熱鬧,發帖幾分鐘便幾十條回帖的「高樓貼」隨處可見。
端游顏值天花板來了,好看才是硬道理
作為本次資料片更新的重中之重,旗艦畫質beta的實機效果無疑最受玩家關注。但若要科普劍網3旗艦畫質升級運用了哪些技術倒也大可不必。畢竟不論是GI還是VT,詳細講解起來對普通玩家來說也和聽微積分課沒什麼區別。作為玩家顯然只想關心最核心的內容——旗艦畫質beta測試到底提升在哪?是不是真的很能打?
嚴格來說,畫質升級作為旗艦版最直觀的改變,並沒有像重製版那樣整個推翻重來。這次升級一不涉及重做模型,二沒有改變遊戲的畫風,大體上與之前熟悉的劍網3別無二致,這點對咱們這些老玩家而言還是相當體貼的。但沒有重做不代表提升不明顯,官方針對光影等特效和細節下了不少工夫,讓遊戲的實際畫面表現朝著「國風意境」的方向邁進了一大步。
山更像山、水更像水,這是大多數玩家在體驗過旗艦畫質beta測試後最直觀的感受。明明遊戲還是那個畫風,相較以往卻在整體風格上更加渾然一體,讓玩家真就跟身臨其境一樣走進了畫面之中。不少玩家都表示旗艦畫質終於「有內味兒了」,郭煒煒這次畫的旗艦畫質大餅真是又香又甜!
那些熱愛換裝,將劍網3玩成「大唐暖暖」的玩家同樣在這次的旗艦beta畫質升級中「贏麻了」。在「億」點點細節的加持下,不僅外觀布料、材質與頭髮的質感今非昔比,角色在不同光影下的呈現效果也截然不同,整體表現大幅提升。眼看畫質升級後外觀魅力成倍增加,許多本就將角色當孩子「雲養」的玩家立刻化身「顯眼包」四處奔走相告,生怕大伙兒不知道自家崽現在有多麼俊俏。
事實上,面對劍網3旗艦版宣傳的「3A級畫質」,理智的玩家從一開始就學會了先降低心理預期,主打一個「謹慎看好」。畢竟都跟著遊戲玩了十多年,玩家各個都是身經百戰,不玩到實機絕不會輕易相信。不過這波旗艦畫質beta測試升級還是憑藉實力征服了在座的「老江湖」,驚艷的畫面表現力讓許多人態度發生一百八十度大轉變,也讓遊戲進一步坐實了「端游顏值天花板」這一美譽。
在手游當道的今天,各大遊戲廠商早已轉移陣地,旗下端游躺平的躺平擺爛的擺爛。只有劍網3還是這麼「頭鐵」,不光將端游視為絕對核心,甚至還在遊戲里卷出了個天花板級別的旗艦畫質。
隨著劍網3旗艦版預約開啟,在沒有大規模宣傳的情況下已經累計了超過500萬真實玩家預約。隨著旗艦畫質beta測試開啟,吃到郭煒煒牌「大餅」的玩家沒準會奔走相告讓那些已經A了很久的老玩家重回遊戲。
眼看劍網3旗艦版從一個概念慢慢變成現實,玩家自然也對其明年4月真正問世的那天更為期待。畢竟那個時候除了旗艦畫質這個殺手鐧,還有移動端和雙端互通這樣的大招。在端游集體「比爛」的時代,老實人劍網3的存在才顯得更加彌足珍貴。