自從出現遊戲開始,「遊戲對孩子不好」這一觀點就沒有完全消除。
01.對遊戲的限制
以前是紅白機,後來是街機,再後來是網吧,直到現在的網絡遊戲,哪怕已經有了遊戲相關的電競專業,始終有人覺得「遊戲害人不淺」。
對國內遊戲的處理,先是為了防止大家玩得太久,開始了「防沉迷模式」,有些人還是想玩,想盡辦法解除防沉迷。
再後來為了避免小朋友玩遊戲,直接規定「不實名就不能玩遊戲」,於是很多孩子拿家長的身份去實名玩遊戲。
到了現在,又出大招,有代表建議「禁止未成年人玩網遊」,還建議「關閉遊戲直播打賞」。
02.「禁止未成年人網遊」
不管是戶外遊戲,還是手機、電視遊戲,又或者各種遊戲機,本質來講,大家去玩的時候,其實都是為了放鬆。
只不過相較戶外遊戲,各種線上遊戲的策劃,會想辦法讓用戶「上癮」,這才能讓他們的遊戲更長久,於是很多人真的進入了他們的圈套,沉迷於遊戲當中。
對於一個成年人來說,除了遊戲,還有很多事情要做,即便再上癮,也會有不得不停下來的理由。
但是對於未成年人來說,他們的顧慮較少,有很多可以不停下的理由,他們玩遊戲一旦上癮,是很難控制自己的,甚至為了玩遊戲,會做出一些傻事。
還有一些遊戲主播,會忽悠小孩子去打賞,最終害得本就不富裕的家庭雪上加霜。
所以,對於遊戲的限制,一直以未成年人為主,本意是想要保護未成年人。
但是在操作的過程中,顯然有些保護過頭了,「禁止未成年人網遊」,就能讓未成年人專注於學習嗎?
我看不然。
03.適度遊戲益腦
打開任意一個遊戲,都可以看到這樣的「健康遊戲忠告」。
「適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身」。
我們一直禁止的,應該是「沉迷遊戲」,而不是遊戲本身。
一個對「益腦」有益的活動,為什麼要完全禁止呢?
之前還有官媒將遊戲比作「精神鴉片」,來讓人意識到遊戲的危害,如果遊戲真是「精神鴉片」的話,世界上有多少人沒「吸」過呢?難道整個世界都沉淪了?
即便設置一系列方法,讓未成年人僅靠自己無法正常玩遊戲,他們也不會讓家長幫他們解決嗎?
再多的設置,也是「治標不治本」。
真想要減少未成年人玩遊戲的時間,甚至讓未成年人不玩遊戲,就應該好好教育他們的家長,讓家長有更多時間陪著孩子,讓家長懂更多兒童心理,讓家長能夠解決孩子無聊時的娛樂,而不是直接全面禁止未成年人網遊!
他們不知道嗎?他們可能一直知道。
但是相較於讓一群被生活所左右的成年人去改變,去學習,直接多給未成年人一點「關愛」比較省事,反正最後「都是為了你好」。
我們應該反對的,一直是「沉迷於遊戲」,而不是遊戲本身,不管是成年人,還是未成年人,都不該沉迷於遊戲。
「禁止未成年人網遊」,並不能從根本上解決問題,反而可能會催生出一些新的問題!