王者又一位機制英雄確定上線,呂布和鎧的輔助,新英雄朵莉亞技能解析

2023-11-02     遊戲主

原標題:王者又一位機制英雄確定上線,呂布和鎧的輔助,新英雄朵莉亞技能解析

大家好,S33賽季的首位新英雄也終於要上線了,沒有想到,足足拖了一個半月。

以上是昨天官方公布的新英雄海報,朵莉亞將會在11月3日,也就是這周五確定上線,而她的CP海諾則待定。

今天,我打算根據體驗服的測試體驗,來給大家聊聊朵莉亞的強度,等各位在正式服遇到她時,就沒有那麼容易被打得手忙腳亂了。

以上是朵利亞的技能機制。

大家別看描述得比較複雜,其實,朵利亞操作起來是非常簡單的,甚至比瑤還容易上手,普通玩家都能在第一局的途中,就徹底了解她。

毫不誇張的說,朵利亞應該是近三年來,難度最低的英雄了。

接下來,我會結合一些實戰片段,來給大家解析朵莉亞的具體強度,等正式服上線後,我再系統講解連招和打法。

能探測視野和大範圍控制

朵莉亞的定位是輔助,但有兩種形態,在水中可以變成美人魚,同時,還能改變普攻的攻擊模式。

如上圖所示,正常普攻是扔出水彈,水下普攻是向敵人潑水,能對周圍的英雄造成一定的濺射傷害,此外,水中的朵莉亞還會降低50%的減速效果,讓對面留不住自己。

朵莉亞的一技能範圍非常大,足足鋪滿了半個螢幕,總共能釋放四次,造成10%~50%減速,如果是在水下的話,最後一次則能造成擊退。

如上圖所示,我在水下用一技能就把莊周木樁給推出來了,別人距離越近,還會受到暈眩的效果,這也賦予了朵莉亞不錯的保命能力,不像別的軟輔,還需要瞄準什麼的。

值得一提的是,一技能在擊中草叢裡的敵人後,會出現水波特效,類似於迴響之杖的被動效果,讓朵莉亞具備一定的探測視野的能力。

一技能對隱身單位同樣有效,不過,只能打出水波,卻不能顯影,所以,拿朵莉亞去克制蘭陵王或者阿軻,並不現實。

T1級的逃命和回復能力

二技能既能位移又可以回血,能讓朵莉亞向前翻滾跳躍,可以穿牆。

與此同時,還會根據落點的不同而產生不同的效果。

落點是地面,則可以製造一片水域(在朵莉亞離開後4秒消失),在水域裡面,隊友和朵莉亞都可以回血回藍,但回復速度並不快,類似於小聖杯。

落點是水面,則可以返還25%CD,滿級二技能的CD為6秒,返還25%CD就相當於4.5秒可以再放一次,間隔還是比較短的,所以,朵莉亞也有一定的拉扯能力。

值得一提的是,二技能無論是落點在哪裡,都可以給附近的隊友和自己回血,以下是具體的數值面板。

300~600點+40%Ap加成,跟蔡文姬的一技能奶量差不多。

由此可見,以後在遇到對面有朵莉亞時,也是需要早點出夢魘制裁的。

可以刷新隊友的大招

重頭戲來了!

其實,朵莉亞的一二技能都中規中矩,沒有特別顯眼的亮點,這是因為策劃把重心都放在了她的大招上。

大招可以刷新一名隊友的技能(默認CD最長的技能)。

在朵莉亞的加持下,呂布一波團戰可以跳出兩次大招,徹底化身為高機動性的刺客。

上官婉兒能快速的完成兩次上天,讓對面無處可逃。

戈婭也可以第一時間放出兩次大招,讓對面寸步難行。

值得一提的是,朵莉亞在刷新隊友的大招後,自己將會承擔8+120%當前技能CD(隊友)的總冷卻。

舉個例子,呂布在跳大的一瞬間,大招CD為36秒,那朵莉亞就得承擔51.2秒的CD,如果後續隊友不用刷新後的大招的話,則會加快朵莉亞的大招恢復速度。

換句話說,朵利亞在搭配到一些能變身的英雄時,將會發揮出更強的戰略價值。

比如鎧,他在用了大招後,真男人時間長達8秒,此時,朵莉亞再給他刷新大招後,鎧肯定不用第一時間釋放,所以,朵莉亞的大招會轉得非常快,幾乎能跟鎧的第三次大招同步刷新。

而鎧自己則能擁有長達16秒的真男人時間,再配合上「暴擊流」的打法,不僅又肉又有輸出,還有足夠的移速追人,能讓對面脆皮毫無遊戲體驗可言。

除了鎧之外,還有曹操,司空震,蒙恬和劉備,都能打出類似的效果。

需要注意的是,朵莉亞可以通過回復技能(被人魚之賜所取代),來提前綁定某一位隊友,在此之後,她的大招就會優先刷新該隊友的技能。

以上就是朵莉亞的技能解析了,位移+回血+擊退+刷新技能,就是她的具體優勢,屬於戰略價值比較特殊的軟輔。

以上則是朵莉亞的出裝,銘文帶」10x宿命(夢魘)+10x虛空(憐憫)+10x調和」。

出裝這塊,重點是先堆高CD和保證回藍速度,這也是我選擇極影+秘法之靴的原因。

順帶一提的是,由於一技能的控制比較慢熱,所以,建議出行昭來提前減速,確保一技能可以打中敵人,而凝冰之息則是中期核心,可以跟一技能完美配合,達到半屏減速的效果。

OK,聊完優勢後,再來說說朵莉亞的短板,可以總結為三點。

第一點,前期戰鬥力低。

朵莉亞的對線強度並不高,甚至比瑤還要差一點,主要的問題是一技能的控制很不穩定,如果不是在水下釋放的話,是無法造成擊退和暈眩的,導致她留人和反打能力偏弱。

也即是說,如果朵莉亞搭配的是「坐牢型」射手的話,如馬可波羅,成吉思汗或者艾琳,那大機率會在2分鐘掉一塔,是相當容易被打崩的。

第二點,保人能力一般。

朵莉亞的自保能力肯定是沒問題的,畢竟有位移+近身擊退暈眩,不過,這並不代表她能完美的保護隊友了。

其中的原因,一方面是因為一技能不穩定,另一方面則是因為二技能也不穩定。

雖然,二技能可以回血且奶量不低,但朵莉亞卻無法保證能第一時間奶到隊友。

舉個例子,如果朵莉亞自己被切了,那肯定需要先用二技能後撤,此時,站位靠後的隊友是滿血狀態,那回血就奶不到他的身上,接下來,朵莉亞血量不滿,也不敢隨便跳上去給隊友回血,處境會越來越尷尬。

此外,還會出現隊友躲著你的一技能的情況,導致只能自己奶自己。

第三點,大招聯動成本高。

雖然,在綁定隊友後,朵莉亞可以優先刷新特定隊友的大招,但釋放時機卻相當苛刻。

如果沒有提前溝通好,隊友可能無法意識到自己的大招被刷新了,隨後也很難打出雙大招的效果。

還有,如果朵莉亞的大招按得比較快,在隊友的大招還沒有進入CD時,就已經給上了,那將會刷新小技能,而不是大招。

如上圖所示,上官婉兒需要在成功飛天后,大招才會進入CD,如果朵莉亞提前給了大招,那將會刷新一二技能,導致後續無法完成二次飛天。

也正因如此,想要讓朵莉亞打出完美配合,最好是能開麥溝通,讓朵莉亞能知道幾時需要刷大。

整體來說,朵莉亞想發揮出最大的戰略價值,肯定是要滿足「隊友前期強勢+進攻能力強+提前開麥溝通」這三個硬性條件的,比較適合多排。

說直白一點,單排的朵莉亞,強度並沒有想像中那麼高。

梯隊應該在T2左右,畢竟前期弱勢是比較大的問題,未必可以完美迎合S33賽季的野區版本。對此,你是怎麼想的呢?歡迎評論。

文章來源: https://twgreatdaily.com/02db333a69ada30cfb24f488d3debf4f.html